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请问:关于.X文件里的有名称的AnimationKey,是怎么做到的

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发表于 2005-12-7 01:23:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
例子程序里面那些.x文件的动画,都是分好集的,每个集都有名字
比如:AnimationKey run{}、AnimationKey skill1{}这些。

但是自己用3dmax做的动画,都是只有一个AnimationKey {},怎样才能把每个动作分开啊。

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发表于 2005-12-7 03:22:00 | 显示全部楼层

Re: 请问:关于.X文件里的有名称的AnimationKey,是怎么做到的

最简单的方法是,你把AnimationKey run{}里的内容手工的拷贝到另一个相同结构但是动作不同的X文件里就可以了。

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 楼主| 发表于 2005-12-7 13:58:00 | 显示全部楼层

Re:请问:关于.X文件里的有名称的AnimationKey,是怎么做到的

我试过把有命名的AnimationKey{}拷贝到一个匿名的AnimationKey{}的下面,但是没有成功,要怎么拷贝?

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 楼主| 发表于 2005-12-7 20:57:00 | 显示全部楼层

Re:请问:关于.X文件里的有名称的AnimationKey,是怎么做到的

达人帮忙啊,关注中……

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发表于 2005-12-8 19:24:00 | 显示全部楼层

Re:请问:关于.X文件里的有名称的AnimationKey,是怎么做到的

你先转为txt格式吧

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 楼主| 发表于 2005-12-9 00:54:00 | 显示全部楼层

Re:请问:关于.X文件里的有名称的AnimationKey,是怎么做到的

我已经搞定了,沉
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