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[讨论] 自己第一次写的,请指教指教,谢谢:)

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发表于 2005-12-7 15:11:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
漏洞百出,不过是第一次,呵呵,想拿来参加腾讯的策划比赛,请帮忙指教,多谢多谢

sf_200512715114.rar

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发表于 2005-12-7 15:20:00 | 显示全部楼层

Re:自己第一次写的,请指教指教,谢谢:)

类似于左键3击这类操作不要出现在设计案里。

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 楼主| 发表于 2005-12-7 15:26:00 | 显示全部楼层

Re:自己第一次写的,请指教指教,谢谢:)

请问为什么?我是想到什么写什么,有点类似头脑风暴,然后再整理的。

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发表于 2005-12-7 15:40:00 | 显示全部楼层

Re:自己第一次写的,请指教指教,谢谢:)

为什么……~呵呵,你可以先学习一下WINDOWS用户界面开发规范以及本人界面方面的知识。

没有什么道理,不要挑战约定俗成的操作习惯。

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发表于 2005-12-7 15:41:00 | 显示全部楼层

Re:自己第一次写的,请指教指教,谢谢:)

建议你可以采取别的操作方案来代替

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发表于 2005-12-7 15:46:00 | 显示全部楼层

Re:自己第一次写的,请指教指教,谢谢:)

楼主提到的游戏 很像我小时候玩的一个游戏,在星际的RPG地图也有类似玩法,并为了完善,不断有新版本,不过都是 Z的大牛 是 捉,一般为2个玩家,其他为农民。

我觉得利用星际的地图编辑做出这个游戏的设计挺厉害,或许他在真实生活中也有楼主和我提到的游戏,但是很好地抽象,很好地利用星际的资源,从而设计出这个不错的RPG地图。

现实是一个环境,游戏是一个环境,很多时候需要一些抽象,这也是我自己认为需要学习的一个方向

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 楼主| 发表于 2005-12-7 15:53:00 | 显示全部楼层

Re:自己第一次写的,请指教指教,谢谢:)

嗯,多谢两位的建议

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发表于 2005-12-7 15:56:00 | 显示全部楼层

Re:自己第一次写的,请指教指教,谢谢:)

做设计比较机会头脑风暴哦
逻辑性、计划性很重要

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发表于 2005-12-7 16:21:00 | 显示全部楼层

Re:自己第一次写的,请指教指教,谢谢:)

我觉得还是WASD控制角色移动,鼠标控制视角比较好
这样可以实现“一边向前跑,一边朝后看”的操作
追逐时,这比看雷达要来得戏剧性一些

另外,我猜楼主想在这款游戏中实现阳光马力或者捉猴那样的操作感。
不过,一定要有最终无法实现的思想准备啊~

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发表于 2005-12-7 17:15:00 | 显示全部楼层

Re:自己第一次写的,请指教指教,谢谢:)

"做设计比较机会头脑风暴"

这句话。。。。看来有人不懂设计,逻辑性、计划性是后期的重点,那个都不能偏废
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