游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
楼主: 游戏之家

我的2D美工设计 (加设计过程)

[复制链接]

0

主题

4

帖子

6

积分

新手上路

Rank: 1

积分
6
发表于 2005-12-15 04:56:00 | 显示全部楼层

Re: 我的2D美工设计 (加设计过程)

1.用到中小型的游戏里面,也未尝不可,原因:
    a.机体色彩鲜艳,背景比较阴暗(飞行游戏视觉辨别性高)
    b.形状简化处理(飞行动作比较明显)
2.鉴于飞机形体过于简单,显得图面好像不平衡(感觉缺了点什么)
    a.在飞行动作激烈的时候,机体加一些动感变形
    b.注意画面总体平衡
3.机型偏老
     应该有一点“喷清烟”效
=========这样就可以当作航模游戏处理了=============

    我也认为图片并没什么“惊涛骇浪“的平面设计艺术功力,但并不是简单的图片就一无是处。---------纯粹的线可以产生美感,纯粹的点可以产生美感,在有内容的画面上添加纯粹的空白也可以产生美感........

-------------------------
纯属陋见
-------------------------
另外俺准备1个月内从vc初学者到设计一个简单的3d游戏,请教各位前辈我应该涉及的科目,应该要懂的知识。谢了    [em13]

130

主题

2714

帖子

2714

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
2714
 楼主| 发表于 2005-12-15 13:06:00 | 显示全部楼层

Re: Re:我的2D美工设计 (加设计过程)

xpertsoft: Re:我的2D美工设计 (加设计过程)

丫根本就是一厚颜无耻的人。

楼上的。亏你还做技术呢,做技术就不要那样的人讨论技术。和他比,比到最后...



傻B一个!!  [em21] [em21] [em21]
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2026-1-22 23:36

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表