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想说下这个论坛用C++做DEMO的那个A某(比赛取消)

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发表于 2005-12-8 23:25:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
某某觉得你在VB的论坛大力宣传你的C++语言程序很光彩吗?
你那些在C++游戏的开发里只能算入门,C++现在做的游戏是DOOM3、使命召唤、荣誉勋章。
在国内的游戏开发网上,大家会敬佩方顺、YINXIAODAN和游戏之家也不会敬佩你,
因为我们是用VB写游戏,而用VB写的梦幻战争在VB开发游戏上已经算中上之作,
以C++的写游戏水准绝对不是你现在的这些连半成品也算不上的东西,我要是学C++
绝对不会象你这么失败,你至少应当写个4关的彩京1945,而不是那个慢的象蜗牛的地球风暴,
我写了三国还有很多游戏,都是BASIC的,用BASIC写出和C差不多的东西才叫出色,
你的那些代码可以说就算是业余开发里也是很平庸的,原因就是你用的是C++,
因为我随便拿5年前的C的游戏都比你的程序好,而我用VB6做三国这个是以前没有人做过的,
别说我做的差,所以取消比赛,我觉得我们搞VB的人要团结,不要给那些人影响了我们的
团结,和那些人比赛也是没意义的,因为你C++本来就是了不起的,我只用VB,
我用VB也可以做出好游戏,还有TV3D是干什么用的?是给那些没学过3D图形学的人设计的,
TV3D可以让一个没学过3D的但经验丰富的程序员快速掌握3D开发方法,而并不是某些人
说的抄袭程序,TV3D同样支持C++和DELPHI,是语言的外部函数扩充,用VB6的配上TV3D,
是很光荣的事,梦幻战争作者都说,TV3D是VB6里最好的3D引擎,学C++的人也可以用TV3D,
但我想如果你只能达到和VB一样的效果我看还是放弃吧!别丢C++的脸。
我的好游戏肯定会陆续出,都是VB6的,TV3D我只学了5天,只3天就做一个CS演示,我今天做的
粒子火焰都没发,我不想发了,哈哈!可以想想三个月后我掌握TV3D会是什么样的水平,
我学东西是飞速的,明年下半年如果我转VB.NET也是说转就转,做自己想做的这个就是我!
这里搞C++游戏开发的人,把游戏发到国内各大网站也不会有人敬佩你,国内开发C++游戏的水平已
经很高了,而用VB写游戏的很少,基本没有。
还有个问题,有人说TV3D的运行库太大了,哈哈! 那请问VB.NET的运
行库大不大?至少TV3D我可以做到只注册不安装,还很小的容量。

欢迎VB爱好者到我论坛,我论坛有大量VB游戏原代码和教程:
http://sega.okserver.com.cn

本人学TV3D三天就做出CS演示+骨骼动画:
http://sega.okserver.com.cn/download/tv3dcs3.rar

国内最早的BASIC中文RPG作品出自我手: 新三国---失落的玉玺,
可以到计算机报98年电子版查我的注册版权号。
(注意:不是C语言作品,是QUICK BASIC写的)
http://data.gameres.com/showmessage.asp?TopicID=33682

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发表于 2005-12-8 23:31:00 | 显示全部楼层

Re:想说下这个论坛用C++做DEMO的那个A某(比赛取消)

楼主我发现我爱上你了^^

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发表于 2005-12-8 23:45:00 | 显示全部楼层

Re:想说下这个论坛用C++做DEMO的那个A某(比赛取消)

哈哈哈哈哈哈哈。。。。。。可以去春晚了

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发表于 2005-12-8 23:49:00 | 显示全部楼层

Re:想说下这个论坛用C++做DEMO的那个A某(比赛取消)

楼主的帖子是集挑战贴,炫耀贴,广告贴,找抽贴,YY贴于一身,楼主真乃神人也

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发表于 2005-12-9 00:55:00 | 显示全部楼层

Re:想说下这个论坛用C++做DEMO的那个A某(比赛取消)

如果楼主头像是自己画的,那我五体投地

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发表于 2005-12-9 00:59:00 | 显示全部楼层

Re:想说下这个论坛用C++做DEMO的那个A某(比赛取消)

也许我是新手,在这个论坛上,我最佩服的是肯热心回答问题,并让人有茅塞顿开的感觉的人,而肯定不是楼主这种做出不了什么有实际意义东西,只知道大说特说的人

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发表于 2005-12-9 02:31:00 | 显示全部楼层

Re:想说下这个论坛用C++做DEMO的那个A某(比赛取消)

游戏之家,如果你不了解情况请不要随便乱说,Azure那个demo里面的特效,不是随便那个业余程序员就能做的出来的,很多特效即便是你精通TV3D也无法做到,这些看似简单的特效都非常有技术含量的~
我在这里说这些并不是为了贬低你或者TV3d或者vb,因为我自己也是vb和tv3d的爱好者,我说这些只是觉得你有些地方说话太过分了~
再次申明,c语言和vb根本没什么必要做比较,现在c#和vb.net除了语法上面有些不同以为,性能,编译出来的执行文件都没有半点差别,与其在这方面争,还不如多看看c程序员做的作品找找思路~
比如说看Azure的Demo然后分析他在制作的时候用了哪些特效,然后想实现的办法~

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 楼主| 发表于 2005-12-9 08:34:00 | 显示全部楼层

Re: 想说下这个论坛用C++做DEMO的那个A某(比赛取消)

声明:本贴不针对任何真正搞游戏技术开发的人及初学者,只是说给踩我的人听的,和其他人无关。

我并不想贬低谁?我每次发布游戏无论是懂不懂技术某些人都想踩几下,不懂游戏的我和他聊天玩玩就算了,那个WAXX你初学VB.NET可以原谅你,但有人居然拿那些破东西炫耀,那么我只有发表不想说的话,那些C++特效在游戏里有实际意义吗?你那么高的技术都做不出一个红色警戒吗?

在这个论坛写C游戏的我也有佩服的人,就是这个游戏:
和红色警戒类游戏已经很接近了,我可以用VB6写一个一模一样、
还可以生产兵器的类似游戏。


如果你说你的技术高就写个这里没有的游戏,上面那个坦克大战2005也可以,千万别说叫我先写红色警戒,如果我现在写出来你们搞C++就别在这里混了。C++是什么? VB是什么?C++的效率不是什么VB6的500倍吗?
我怎么在高人的DEMO里看不出,连TNT2都不支持做什么游戏,荣誉勋章和零点行动单机版,重返德军总部等游戏对电脑要求很高吗?TNT2流畅跑没问题吧?后两个CPU PIII600就可以了,零点行动单机版里开枪时枪口冒的烟都够你学的。

我建议做C++ DEMO那个,先做一个上面我贴的那张图的游戏再来评论我的游戏,说什么不想浪费时间证明,说什么我不懂技术,我现在不想把我的代码贴出来,我贴出来不是又给你学一手,技术高的人写游戏是不需要太多时间的,网上资源任你用。
既然我我可以写这个论坛从来没有的游戏(三国),那么你是否可以用C++也写一个我们认为可以的游戏,我不要看那些特效DEMO......
sf_20051298341.gif

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发表于 2005-12-9 09:19:00 | 显示全部楼层

Re:想说下这个论坛用C++做DEMO的那个A某(比赛取消)

算了,大家都不要废话了,你觉得老子天下第一那你就这么认为好了,你说我们比不过你那就比不过你好了,没有人高兴和你比什么赛的,OK?

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发表于 2005-12-9 09:25:00 | 显示全部楼层

Re:想说下这个论坛用C++做DEMO的那个A某(比赛取消)

YXZJ
你成家了么?
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