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关于Mesh定位的问题

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发表于 2005-12-9 00:53:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
我想问一下,在3DMax中将模型导出成X文件后再读入后怎么可以把Mesh放在窗体的当中(或者怎么控制他显示的位置),我看了VC(不是C#)中不少的例子,觉得里面处理起来很复杂(我是看MeshView的原代码的)。那么你们在处理这个问题的时候是怎么做的?是在一开始3DMax中的准确定位么?做Mesh的时候坐标上面有讲究么?

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发表于 2005-12-9 15:06:00 | 显示全部楼层

Re:关于Mesh定位的问题

这和你的眼睛位置有关系,看看如何设置D3DXMatrixLookAtLH

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发表于 2005-12-9 20:47:00 | 显示全部楼层

Re:关于Mesh定位的问题

一个world matrix,一个view matrix,一个projection matrix

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发表于 2005-12-9 21:15:00 | 显示全部楼层

Re: 关于Mesh定位的问题

建议阁下看看矩阵坐标变换的内容
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