游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
查看: 1547|回复: 4

怎样理解3D中地Shader?

[复制链接]

16

主题

62

帖子

62

积分

注册会员

Rank: 2

积分
62
发表于 2005-12-9 15:13:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
怎样理解3D中地Shader?

64

主题

855

帖子

856

积分

高级会员

Rank: 4

积分
856
QQ
发表于 2005-12-9 15:19:00 | 显示全部楼层

Re:怎样理解3D中地Shader?

Shader:可以理解为一个函数,VertexShader程序在显卡每处理一个3D顶点的时候调用执行一次,PixelShader程序在显卡在屏幕上每输出一个像素的时候调用执行一次

5

主题

72

帖子

83

积分

注册会员

Rank: 2

积分
83
发表于 2005-12-9 17:06:00 | 显示全部楼层

Re:怎样理解3D中地Shader?

那么pixel shader就是每一点都算一次了?

140

主题

1228

帖子

1233

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
1233
QQ
发表于 2005-12-9 17:15:00 | 显示全部楼层

Re:怎样理解3D中地Shader?

对的。

5

主题

217

帖子

222

积分

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
222
发表于 2005-12-11 09:30:00 | 显示全部楼层

Re:怎样理解3D中地Shader?

vs每个顶点都算
px每个像素都算
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2026-1-22 23:20

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表