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打造国产网游巅峰之作,《生化危机Online》寻求战略资本

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发表于 2005-12-10 12:54:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
                                    《生化危机Online》

类型:大型PC,科幻类MMORPG网游
模式:整个游戏建立在一个世界背景下
针对用户群:15 ~ 40岁年龄阶段
游戏品质:
       1)量的时代已经过去,游戏品质必须控制在一个严格的标准;
       2)游戏将特别强调像单机版《生化危机》一样的音效效果;
制作团队:
       1)要求:有过成功大型网游开发经验团队,大部分从业者必须要求3~5年以上经验,人
            数有效控制在30人以内;
       2)结构:《航海世纪》原部分制作人员 + 科乐美资深主程序 + 业内其他资深人员;
制作资本预算:1000万
推广范围:国内 + 亚洲 市场
开发周期:2年
预计发行日期:2008年
联系MSN:SHWJ_Online@hotmail.com
QQ联系方式:12208497
合作方式:不限制

另:《生化危机Online》游戏策划设计讨论QQ群 — 7975823
欢迎有兴趣参与游戏策划设计的朋友加入我们

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发表于 2005-12-10 13:49:00 | 显示全部楼层

Re:打造国产网游巅峰之作,《生化危机Online》寻求战略资

CAPCOM版权。。。。。。。定了么??。。。。。。。。

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 楼主| 发表于 2005-12-10 15:37:00 | 显示全部楼层

Re:打造国产网游巅峰之作,《生化危机Online》寻求战略资

游戏名称我们最后会用自己的名称

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发表于 2005-12-10 17:29:00 | 显示全部楼层

Re:打造国产网游巅峰之作,《生化危机Online》寻求战略资

把BIO做成MMORPG?
那就别用BIO来宣传……

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发表于 2005-12-12 12:31:00 | 显示全部楼层

Re: 打造国产网游巅峰之作,《生化危机Online》寻求战略资

《生化危机》偶喜欢! [em3]
用我的引擎做起来也不难,可惜偶不符合楼主提出的要求。 [em6]
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