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如何使用LUA制作游戏脚本?(求救!)

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发表于 2005-12-10 13:27:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
应聘某公司的游戏策划,被告知要会使用LUA进行游戏脚本编写。
于是想做个简单脚本去应聘,只是,
我不知道到底应该怎么来做,我是初次接触LUA,请问谁能帮帮我?
需要什么软件?
LUA语言我都已经掌握了(因为懂得C++,所以学的很快),
但是,到底要怎么来制作就不清楚了。
要用什么编译器?要什么环境?
或者谁有实例可以提供给我 ?
谢谢大家了!

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发表于 2005-12-10 15:01:00 | 显示全部楼层

Re:如何使用LUA制作游戏脚本?(求救!)

lua是没有编译器的。。。环境是由不同公司的程序员开发提供的。具体情况你到时候就知道了。

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发表于 2005-12-10 16:07:00 | 显示全部楼层

Re:如何使用LUA制作游戏脚本?(求救!)

放心大胆的去吧!你懂c++,lua的语法就相应简单的太多了。
lua的具体使用方法要看他们暴露给你的接口和调用方式,只要是接近人类思考的方式制作的,就不该有太大问题。

给你提一点我使用的方法吧,一次性读入所有lua文件。暴露可供lua调用的函数,要求lua中只能出现函数,约定好调用每一个lua函数的时机和该函数提供的功能。然后写测试工具和约定文档和函数列表一起丢出去。
当然,现在是丢给自己的。^_^

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发表于 2005-12-11 09:32:00 | 显示全部楼层

Re:如何使用LUA制作游戏脚本?(求救!)

晕...
lua懂就行了还自己写游戏...
没程序的接口,你自己写个游戏出来了..还应策划做什么....
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