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[讨论] 中国网络游戏现状

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发表于 2005-12-10 18:38:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
      有人问2000年中国人在玩什么游戏,大多玩家都会不假思索的回答:传奇和石器,2001年游戏界最让人震撼的是什么,很多人也都知道,是网易代理的游戏《精灵》的倒闭!在大众生活中这是无关紧要的事,但是在游戏界确实波澜震惊!网游随着时间的推移科学的进步也在逐渐成长,代表中国传统文化的武侠类游戏亦应运而生,武侠类游戏始终贯彻着一个主题:历史事件或者神话传说,玩家也在众多武侠网游中选择自己喜欢的英雄们或者战斗风格,大家最期望的一句话:“没有最强的角色只有最强的玩家”!
      由于科技条件的制约和游戏界制作的限制,很多武侠类游戏都存在着很大的不平衡性,要么职业太强要么太弱,这些游戏在公测时无一例外的公告着:大家期待中的平衡会经过游戏制作的改进而逐渐完善。但是就在这完善的期间,这些网游失去了多少曾经支持者,这是一笔无法清算的财产,因为它是无形的!我接触了几乎所有的中国现行武侠类网游,很大的感触莫过于角色中的不平衡性,当时《天骄2》正在公测时期,出现的150万玩家同时在线而服务器爆满无法登陆的情况,但是不知道目标软件公司明不明白这只是由于公测免费而造成的一种假象而以!当时游戏中的战士与祭祀之间的PK差距是无法衡量的,金系战士和火系战士的差距也是天地悬殊的!所以收费后的情况不说明也罢了,论坛上全是评论角色不平衡的帖子把这个归为不继续玩的原因!以及搜狐的《刀剑ON LINE》,金山的《剑侠情缘》,卓奥科技的《少林传奇》等等,能做到令玩家很满意的有么,反正我觉得玩这些游戏时总是少了点什么。其实目前主宰中国网游市场的莫过于2种风格的游戏:2D回合制和即时战略类,2D的代表可以很肯定地说是网易的《大话西游》和他的孪生弟弟《梦幻西游》,这2款游戏舒缓的战斗风格强大的聊天,生活养成系统无疑是制胜的法宝!但是即时战略的代表是谁呢?要我说只能是暴雪的《魔兽世界》——外国货!而且大有主宰中国网游的趋势!我在《魔兽世界》中有3个60满级的账号,我也不得不承认,中国的网游无论是从画面还是角色平衡,人物装备系统,任务系统都是无法与之相比的!但是《魔兽世界》的庞大也有一点失误!最低512的内存配置,128的独立显卡令大多数网吧和家庭不敢轻易升级电脑配置,而宁愿去玩218左右内存的游戏。这对于中国网游的继续发展也未尝不是一件好事,但是这种因为配置跟不上的问题能持续多久?众所周知,科技进步是以秒计时的,也许下一秒这种情况已经不存在了。
      外挂是国产网游及韩国众多进口游戏的毒瘤,甚至像癌症一样时刻危及游戏生命。《精灵》的惨痛教训!《石器时代》《奇迹》《传奇》等等游戏都得了这种症状而不得治愈!官方封帐号,好啊,封就是了,反正一周左右另一个几乎满级的号又会起来,再说了人人都用了,封号不就是自杀么!网易一夜之间封的10万精灵账号令服务器冷冷清清的事不是天方夜谭!其实大多数玩家都反对外挂但是外挂的制作人为了暴利,部分游戏玩家由于虚荣的心理最终让外挂得逞,一个人先用了,另一个看着好也没拒绝也用,第三个人则是看前两个人用了那我只能随波逐流也用吧,就像一个寓言说的:一个国家里有口井,只要是喝里面水的人都成了疯子。喝的人越来越多,疯的越来越多,最后只剩下国王和他身边一个大臣。大臣问国王怎么办,国王很明确的告诉他,大家都疯了,但是在所有人眼中我们两个才是真正的疯子,所以还等什么,拿水来我们喝吧。《魔兽世界》公测试曾经面临了一次外挂风波—加速器!很变态的外挂,可以令玩家的移动和攻击速度提升10倍20倍甚至更高!9城里可作出了应对措施:封!但是同时停止各区账号的申请!被封帐号的玩家无法再用他的ID,而网站已经停止注册,这招绝!谁还敢再继续用外挂,玩都玩不成了怎么用啊,所以到现在为止,《魔兽世界》有一个很清洁的游戏天空。这也充分说明了绝大多数玩家还是反对外挂,想有个公平的纯净的游戏天空的!
      游戏正在也必将成为将来的支柱产业,在中国甚至全世界,他的年龄还是很小,有待于制作人的扶持培养,有待于玩家的支持和爱护。游戏行业游戏周边也必然会形成一种职业,而不是被父母认为所谓的沉迷,玩物丧志,我作为一名玩家,真诚的期待着这一天的到来!



                                                                             联系方式heliming_1@126.com
                                                                                                 2005/12/8

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发表于 2005-12-11 11:41:00 | 显示全部楼层

Re:中国网络游戏现状

=.= 怎样?

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发表于 2005-12-11 13:40:00 | 显示全部楼层

Re:中国网络游戏现状

恩,很多人都能写出这种东西

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发表于 2005-12-11 13:54:00 | 显示全部楼层

Re:中国网络游戏现状

导致不平衡的最重要的问题是什么楼主分析过么?为什么魔兽世界的平衡就做的非常出色,从人物/怪物模型的属性,技能,天赋,甚至算法等方面,楼主分析过么?

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发表于 2005-12-12 13:54:00 | 显示全部楼层

Re:中国网络游戏现状

跟没写差不多,而且众多错误。如00年没什么人知道传奇吧,精灵的挂掉真的引起了轩然大波?最离奇的是wow被归于rts游戏,貌似楼主是没玩过单机游戏的。

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发表于 2005-12-12 16:29:00 | 显示全部楼层

Re:中国网络游戏现状

传奇肯定是2001年之后的事,因为当时还去网吧玩,传奇公测见过一面。看了游戏之后感觉惨不忍睹,画面色彩怪异,人物动作就像僵尸,想不到这游戏后来竟然会火爆。。。

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发表于 2005-12-12 16:34:00 | 显示全部楼层

Re:中国网络游戏现状

密密麻麻看得好累
WOW的硬件要求已经很柔和了
国内2级城市的网吧都普及512M内存了吧

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发表于 2005-12-13 09:08:00 | 显示全部楼层

Re:中国网络游戏现状

呵呵,大家看了不要这么光批评阿,有不对的大家给搂主改正阿,这样大家才能发展嘛

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发表于 2005-12-14 18:20:00 | 显示全部楼层

Re:中国网络游戏现状

反对外挂,维护好的游戏环境是好的,不过楼主的一些常识看起来是有点。。。

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发表于 2005-12-14 18:49:00 | 显示全部楼层

Re:中国网络游戏现状

然后呢—………………
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