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楼主: terry8210

游戏程式设计指南(HoHo篇)最好在后面能够结合以前的知识

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发表于 2005-1-11 14:07:00 | 显示全部楼层

Re:游戏程式设计指南(HoHo篇)最好在后面能够结合以前的知

我,我,我也需要,偶是新来的!~~~~~~

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发表于 2005-2-6 17:13:00 | 显示全部楼层

Re:游戏程式设计指南(HoHo篇)最好在后面能够结合以前的知

别忘了我啊

感谢HoHo~~十分感谢,让我有了更多的信心来做游戏~

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发表于 2005-3-1 21:08:00 | 显示全部楼层

Re:游戏程式设计指南(HoHo篇)最好在后面能够结合以前的知

我要参加.

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发表于 2006-2-22 19:32:00 | 显示全部楼层

Re:游戏程式设计指南(HoHo篇)最好在后面能够结合以前的知

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发表于 2006-3-25 16:17:00 | 显示全部楼层

Re:游戏程式设计指南(HoHo篇)最好在后面能够结合以前的知

我也顶啊!!!

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发表于 2006-3-29 23:54:00 | 显示全部楼层

Re:游戏程式设计指南(HoHo篇)最好在后面能够结合以前的知

不用做很大的游戏  只要能将精灵的移动 键盘的控制  讲出来就好了  恩恩最好还有碰撞

那个 我不是很贪心拉。。。

不过 好象HOHO只是封装了图形的处理部分  对于键盘控制好象还需要DXINPUT?

newbie  don't laugh at me.

对了 非常非常 感谢这个引擎。。。哼唧

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发表于 2006-4-8 16:25:00 | 显示全部楼层

Re:游戏程式设计指南(HoHo篇)最好在后面能够结合以前的知


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发表于 2006-4-18 20:50:00 | 显示全部楼层

Re:游戏程式设计指南(HoHo篇)最好在后面能够结合以前的知

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算我一个吧

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发表于 2006-5-1 02:06:00 | 显示全部楼层

Re:游戏程式设计指南(HoHo篇)最好在后面能够结合以前的知

貌似seabug老人家还是比较忙得。。。这年头大家混碗饭吃不容易啊。。。我还是不上这条贼船比较好。。。有空多想着怎么做3D GIS 漫游系统去。。。

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发表于 2006-5-9 08:30:00 | 显示全部楼层

Re:游戏程式设计指南(HoHo篇)最好在后面能够结合以前的知

貌似我的第一次也要献给GIS了...
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