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乱弹盛大在大战前的胜出方式

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发表于 2005-12-12 21:12:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
该篇为个人乱弹文章,只是个人对商业战略比较感兴趣,随意乱弹些内容,里面不涉及太多东西。只是谈谈关于平台建设步骤.

盛大要挺出无线市场,只有和上海汉芯合作,个人建议.这是盛大唯一高速出笼于硬件市场的最高速和最合理方式(具体盛大和汉芯接触下就知道了).靠盛大丰富的娱乐硬件合作经验结合汉芯的高质量开发和战略.这是唯一一个还剩余的即将快出笼的金龙。而汉芯作为本土企业,是很有来头的.
而内容靠Game-V偶看 肯定会遇到后期问题,,偶不信一切都会风顺,毕竟资本里都是killer,而不是绵羊。
而至于微软,不好讲.毕竟微软的全球市场战略不是非常厚道地说。哈,别最后把盛大甩了,那就无语了。不过盛大要是能成为微软xbox360和live版的大陆代理及内容发行管理唯一资格,盛大也就不必要做自己的iptv了,贴牌工程为佳

盛大要挺IPTV,数字电视市场,只能紧抓长弘不放,而想学MBA最后一招化敌为友,偶看不大可能,盛大只有霸气,匮乏一些中庸.而自己投资我认为不现实,除非盛大学BENQ用20年的亏损硬挺来换得自己在全球硬件市场的地位。
其他公司肯定不会卖面子了,在商业上如此竞争激烈,而且还有个网易,9c,还有一些隐藏性公司,毕竟这个时候就不是谈做游戏了,而是谈文化内容,而且近期了望杂志也提到过国家允许资本经营文化市场,,,文化大战就将开始,看谁先有最快速度招击打对手...

盛大要硬挺内容。唯一只能握住韩国和美国那家公司两根脉,个人认为。..靠大陆这点实力,短期内要实现陈老大5年计划的某些东西不现实,这种投资是最不适合冒险的,尤其是打闪电战的时候,能把休闲做好叫绝 就是盛大大陆开发企业最大功劳头等大事...

在剩余,就看2006年-2008年吧.2008年盛大要是能成为奥云会指定内容赞助和负责商,那盛大5年战役基本就算到一个阶段,剩余的则是另外一个阶段的事了。 那届时盛大牌子想倒,也会很困难了。

盛大内部要做的,就这些事:
1、建立真正的盛大企业文化制度,而不是只是口号,不然后期但开发管理内幕都够盛大张小姐人力部经理呕吐.我相信张小姐肯定不熟悉大陆游戏开发的江湖式秘诀和环境
2、加速培养第三代/孕育第四代制作人和项目经理,经理,放弃部分第一/二代制作人及负责人(什么叫三,4,请看偶在策划论坛里的某篇文章分析)...这是盛大内容决胜的必然招,不然这块会加速拖满盛大闪电战内容步伐。
3、缩减大陆无效本土成本,加大海外投资,将大陆设置为加工厂,而非大本营.
4、加速收购的步伐,至少在2008年前.因为盛大在不做实体产业,基本就是个虚壳

虽然资本是钱,钱.但未来市场是资本和消费者都有资格发言的时代.中庸将是未来的一切王道.
[em17]

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 楼主| 发表于 2005-12-12 21:43:00 | 显示全部楼层

Re:乱弹盛大在大战前的胜出方式

盛大pc业务乱弹:

其实个人在开发行业观察很久.发现个实质问题。
其实开发行业非常喜欢大牌公司,因为稳定,同期可以做更多东西是开发人的理想。
但盛大弱点就是一直没有可以叫得上"国民游戏王"的产品诞生,而且产品思路也很薄弱,内容都比较过时...其实盛大那么强悍于玄幻,做这个东西到瞒适合盛大...可惜可惜。

pc业务乱弹.盛大只要做出1-2款国民王游戏,那盛大的开发地位永远都不会如此尴尬了。
其实可以学习下台湾的一些90年代早期游戏公司精神,做足品牌,花大力气,不过前提,熟悉华夏国学文化的人在大陆太少(懂易经的相信比懂山海经妖怪的开发人要少之又少).还是需要下点功夫.

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 楼主| 发表于 2005-12-12 21:44:00 | 显示全部楼层

Re:乱弹盛大在大战前的胜出方式

盛大如果能抢到黄易全球华人版权代理/改编权/部分内容发行权,或许可以改变盛大某些 微妙的地位。不如学习智冠也不会错,走入国际了,看得是华人,而不是外国人,看错一步,一样无功劳.

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发表于 2005-12-14 09:47:00 | 显示全部楼层

Re:乱弹盛大在大战前的胜出方式

大部分观念同意~

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发表于 2005-12-14 10:27:00 | 显示全部楼层

Re:乱弹盛大在大战前的胜出方式

居然有人认为盛大是游戏公司,哈哈哈

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 楼主| 发表于 2005-12-15 01:43:00 | 显示全部楼层

Re:乱弹盛大在大战前的胜出方式

shanda是家综合性发行/运营 娱乐企业,我没说他是家游戏公司呀。因为shanda业务又不只是 游戏。

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发表于 2005-12-15 12:17:00 | 显示全部楼层

Re:乱弹盛大在大战前的胜出方式

肾大别后院起火就行了……
估计也快到这个时候了……

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发表于 2005-12-15 21:31:00 | 显示全部楼层

Re:乱弹盛大在大战前的胜出方式

传奇世界算不算国民游戏?国内也没有几个游戏的在线人数超过传世的

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 楼主| 发表于 2005-12-15 22:57:00 | 显示全部楼层

Re:乱弹盛大在大战前的胜出方式

呵呵。 国民游戏不是拿人数多寡来评论的,楼上的兄弟可能不是很理解"国民游戏"的概念。

偶还有一篇文章,还没写完,叫乱弹盛大新战略之IPTV...虽然现在iptv实际遇到的一些问题比较明显,但个人认为如果能一起做大,还是挺有前景的,毕竟iptv在国外已经做得相当成熟了,只怕国内iptv行销和上下产业链处理出问题,,那到是一件寒事... [em5]

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发表于 2005-12-19 10:44:00 | 显示全部楼层

Re:乱弹盛大在大战前的胜出方式

楼上的太不了解SD了
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