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错误“无法定位程序输入点DbEntry1于动态链接库GDI32.dll”

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发表于 2005-12-13 13:53:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
自己做的游戏,可惜在某些win2000的机子上面显示出上面的错误,谁能告诉我到底是怎么回事,如何改进呀!!!

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 楼主| 发表于 2005-12-14 13:34:00 | 显示全部楼层

Re:错误“无法定位程序输入点DbEntry1于动态链接库GDI32.dll

who can help me??? 3u

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发表于 2005-12-14 19:52:00 | 显示全部楼层

Re:错误“无法定位程序输入点DbEntry1于动态链接库GDI32.dll

这样的错误都会出,难得的机器。
[B]DbEntry1[/B](似乎)是OpenGL驱动程序的启动入口(记不清了),用来关联OpenGL32.dll中的函数名与ICD中的实现函数。
可能是错误的改变了这台机器上的OpenGL驱动,使得OpengGL32.dll以对待ICD的方式进行默认(Windows默认以GDI32.dll实现OpenGL)操作。

猜的,关注中……

PS:DbEntry1的具体功能请参阅SGI的OpenGL参考实现。

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 楼主| 发表于 2005-12-15 01:21:00 | 显示全部楼层

Re:错误“无法定位程序输入点DbEntry1于动态链接库GDI32.dll

不是把,我的程序是2D的,不过是用directx9.0的D3DXSprite实现的,和OpenGL一点关系都没有呀,(本人还不会OpenGL编程呀)就是想看看我程序的通用性,试了将近10台不同的机子,Xp的,2000的,就这一台出了这么一个怪问题,唉。。。。到现在还是高不定呀!!

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发表于 2005-12-15 12:00:00 | 显示全部楼层

Re:错误“无法定位程序输入点DbEntry1于动态链接库GDI32.dll

我也碰过这种情况,去下载个最新的DIRECTX 9.0C国际版,问题就解决了。

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 楼主| 发表于 2005-12-16 01:17:00 | 显示全部楼层

Re:错误“无法定位程序输入点DbEntry1于动态链接库GDI32.dll

如果不下载dx呢?那不是我的机子,我想可不可以只更新某几个文件就可以解决呢?
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