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[讨论] 能否在游戏中取消等级和职业的设定?!

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发表于 2005-12-14 23:18:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
      前段时间,在论坛上看到了一个贴子,里面主要是讨论关于能否在游戏中取消等级和职业的设定的问题。在此,发表一些自己的看法。
      关于等级方面,我个人设计了一个新的升级模式,可以取代等级的设定,但不知是否可行,毕竟规则我还没有完全考虑成熟,又没有经过检验,而且现在我也不是策划,虽然想当策划,而且现正在努力中。如果该模式不可行,望观者一笑置之。
      游戏中可以直接用经验值升能力和技能等,经验值获得方法可以参考怪物的强度来设定。   
      怪物强度=怪物所有能力的总和, 怪物强度为玩家杀死怪物之后可以获得的经验基本值。
      经验获得=(怪物能力总和-玩家能力总和)+经验基本值
      例如:
      怪物强度为200,玩家强度为150,那么获得的经验值则为250点。玩家的经验值等于是在基本值得基础上额外获得了50点。
      怪物强度为150,玩家强度为300,那么获得的经验值则为0点。由于玩家的能力太高,杀死怪物之后,将不能获得经验值。
      至于能力提升方面,可以用以下公式:
      升级能力所耗经验值=当前能力值+1
      例如:
      当前能力为50点,如升级到51点,则需要51点经验值。
      职业方面,我设计了一个职业倾向模式。我的设计思路是这样的:玩家一开始将不用选择自己的职业,只需要选择职业倾向。游戏中可以设置多个职业倾向,如:战士系职业倾向、法师系职业倾向和盗贼系职业倾向,玩家只要从中进行选择即可。游戏开始之后,在玩家未确定职业的发展道路之前,可以于游戏中自由的变换自己的职业倾向。玩家可以等以后再确定自己职业的发展路线,以确定职业最终的发展方向。
      这样做的目的在于使玩家前期方便体验游戏,避免由于过早选了自己不喜欢的职业,从而必须从头开始游戏的情况。

    以上只是自己的一些创意思路,但不知是否可行。我现在在家独自作一个策划方案,是自己的第一篇策划,以上创意便包含在自己的策划里面。


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发表于 2005-12-14 23:38:00 | 显示全部楼层

Re:能否在游戏中取消等级和职业的设定?!

en ..技能主导的规则么
可以参考一下GURPS

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 楼主| 发表于 2005-12-14 23:42:00 | 显示全部楼层

Re:能否在游戏中取消等级和职业的设定?!

楼上,你有什么这方面的资料吗?是否可以参考一下?

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发表于 2005-12-14 23:46:00 | 显示全部楼层

Re:能否在游戏中取消等级和职业的设定?!

http://www.ntrpg.org/yy/undertopia/sort.php?sortid=43

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 楼主| 发表于 2005-12-14 23:49:00 | 显示全部楼层

Re:能否在游戏中取消等级和职业的设定?!

多谢!

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发表于 2005-12-15 00:05:00 | 显示全部楼层

Re:能否在游戏中取消等级和职业的设定?!

UO不就是技能导向么?

不过最后还是会形成比较固定的技能发展模式,因为毕竟一个人不可能全面发展,你只能在某一方面专精,那些混合型的技能发展方式最后肯定会因为“样样会、样样弱”而被淘汰。

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发表于 2005-12-15 10:07:00 | 显示全部楼层

Re:能否在游戏中取消等级和职业的设定?!

为什么要取消职业和等级设定?换一种方式表现等于没取消

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发表于 2005-12-15 10:37:00 | 显示全部楼层

Re:能否在游戏中取消等级和职业的设定?!

UO,恶魔岛,fable....各个时代都有

这种玩意没啥新鲜的,试试把RPG游戏的经验值和HP干掉吧。。。。

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发表于 2005-12-15 10:58:00 | 显示全部楼层

Re:能否在游戏中取消等级和职业的设定?!

这些都是形式而已,形式而已

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发表于 2005-12-15 11:24:00 | 显示全部楼层

Re:能否在游戏中取消等级和职业的设定?!

换了个形式,其实等级还是存在,只是楼主不把他说成等级了而已

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