游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
查看: 2173|回复: 4

求助,如何在场景中,只移动选中的物体,而不是整个场

[复制链接]

6

主题

14

帖子

14

积分

新手上路

Rank: 1

积分
14
发表于 2005-12-16 10:02:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
我在场景中画个几个物体,鼠标点击后移动时整个场景中的物体都同时移动,请问题,如何做到当选中一个物体,只对它移动。而别的物体不动???
(选择某一物体已经实现了)

3

主题

127

帖子

229

积分

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
229
发表于 2005-12-16 13:35:00 | 显示全部楼层

Re:求助,如何在场景中,只移动选中的物体,而不是整个

你是3D 的还是2D的  这个问题你设该物体的坐标,移动时只改变它的坐标,不改变世界坐标就行了

6

主题

14

帖子

14

积分

新手上路

Rank: 1

积分
14
 楼主| 发表于 2005-12-16 14:53:00 | 显示全部楼层

Re:求助,如何在场景中,只移动选中的物体,而不是整个

我是3D的,我先试一下,不行的话,还要向你请教啊。有QQ吗??
QQ:107863895,注明opengl就行。谢了

14

主题

131

帖子

136

积分

注册会员

Rank: 2

积分
136
发表于 2005-12-17 23:15:00 | 显示全部楼层

Re:求助,如何在场景中,只移动选中的物体,而不是整个

很简单,只需要在绘制你选中的物体之前,设置变换矩阵,而其它的物体绘制之前还是使用原来的矩阵,这样就OK了。

1

主题

8

帖子

14

积分

新手上路

Rank: 1

积分
14
发表于 2005-12-22 23:12:00 | 显示全部楼层

Re:求助,如何在场景中,只移动选中的物体,而不是整个

楼上正解,对于要选取的物体的变换矩阵另设变量,然后用键盘或者鼠标来控制要选取物体的矩阵变量不就行了
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2026-1-23 01:20

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表