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2005年中国网络游戏产业进入整合时代

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发表于 2005-12-18 12:56:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
  盛大收购新浪,阿里巴巴拿下雅虎中国,“并购整合”成为中国网络业2005年的关键词。虽然已经临近岁末,但并购浪潮并未减缩,日前,12月13日,金山软件、华义国际联合宣布,金山软件将于2006年初接手华义大陆地区的游戏业务,包括知名作品(《石器时代》、《天下无双》和休闲游戏)的运营、研发、固定资产、无形资产(知识产权)、人力资源等。同时,金山软件将与华义国际达成长期合作战略联盟。金山知名游戏《封神榜》也将于明年初大举进军中国台湾市场,华义国际成为该游戏的台湾代理运营商。除此之外,双方还将在研发、运营、市场等多个层面进行深度合作,金山将携手华义共同打造大中华区游戏的新版图。

  双方表示,金山、华义的此次战略合作将达到最大化的资源互补。华义具备网络游戏多种运营的丰富经验和强大的美术实力,均将大幅提高金山未来新游戏作品的市场竞争力。随着华义国际的产品加盟金山,金山软件2006年的产品布局将更为饱满丰富,横跨武侠、神幻、Q版、休闲等几乎所有网络游戏类型。

  华义表示,超豪华作品《铁血三国志online》将持续开发进行,这款产品是华义有史以来投入最大的游戏项目。金山软件、华义将考虑在该项目上进行专案共同开发的合作。另外,对于国内知名游戏《封神榜》进军中国台湾市场,华义高层显现信心十足。据悉,此前金山海外游戏战略成绩斐然,《剑侠情缘网络版》曾风靡越南、马来西亚、新加坡等国家。

  金山软件CEO雷军表示:“华义是中国历史悠久的知名游戏旗舰企业,金山接管华义大陆游戏业务之后,06年初开始全权运营《石器时代》和《天下无双》,预计到06年底金山同时商业运营的游戏将达到8款左右。同时,随着成都华义、北京华义一流研发团队的加入,金山珠海、北京、成都三地五大研发团队将呈现出2006年中国最具实力的游戏研发平台,金山将一如既往地加强研发投入,以原创中华风格游戏作为发展重点。”

  谈及和华义未来更深入的合作可能,雷军还表示,“华义在欧美、日韩等国际市场有着丰富的市场经验,金山则积累了东南亚市场拓展的成功经验,双方除了打造大中华地区的游戏新版图之外,也将共同开发海外国际市场。”

  华义国际CEO任兆年表示:“大陆网络游戏市场竞争日趋激烈,对于国际市场的开发也日趋重要。华义于大陆布局早在90年即开始,但近两年来,更多外来厂商的大举进攻及大陆本土厂商的崛起,寻求如何和大陆有实力的厂商之间的合作和战略联盟,是未来华义国际胜出的关键因素。”

  业界认为,《石器时代》作为成熟品牌游戏的代表产品,玩家用户群体非常庞大。借助金山的品牌实力及强大的市场营销和渠道推广,有望获得更大的市场份额。而华义大陆地区一流研发团队加盟金山,极大地补充了金山的研发实力,提升了金山后续产品的竞争力,金山将进一步夯实自己在国内游戏研发的领先地位。

  纵观国内网络游戏市场,金山、盛大、网易、九城四大运营商已经占据了8成以上的市场份额,呈现出强者越强、弱者越弱的市场走势。金山接管华义在大陆地区业务,代表着国内网络游戏产业进入整合时代,两家国内游戏知名企业的深度合作是国内第一起大型运营整合案,此次合作意味着大运营商、大运营平台的时代已经到来。本报记者潘祥海

  《江南时报》(2005年12月16日第二十五版)

来自:新浪网

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发表于 2005-12-18 20:22:00 | 显示全部楼层

Re:2005年中国网络游戏产业进入整合时代

一场交换,哪来那么多的意义

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发表于 2006-1-6 20:18:00 | 显示全部楼层

Re:2005年中国网络游戏产业进入整合时代

呵呵 ,收购,钱从何来,提高负债?玩的还不是国家的钱?
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