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游戏静止模型如何建立

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新手上路

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发表于 2005-12-18 15:24:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
在3dsmax中如何建立复杂的、一个可编辑面片体的、一张纹理图的模型?好像用“塌陷”命令和render to texture命令,有具体的教程吗?请高手指教!
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