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[讨论] 请教一个低级问题

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发表于 2005-12-19 01:32:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
现在网络游戏普遍的职业系统中,都是固定职业有固定的攻击招式和技能,招式有各自施展的“动作”,就是说每个职业形象就配各自不同的动作,然后美工以此为依据工作。

但又有纸娃娃系统,可以给人物套上不同的形象。

那如果现在要去除职业的限定,每个人物都有机会使用任何一种招式和技能,那要达到每个人物形象都能施展所有动作,是不是美工的工作量就要增加n倍,为每个人物形象画各自的一套动作?还是用类似纸娃娃的方法,动作只画一套,然后可以套上不同的人物形象,不需要增加额外的工作量?

这是针对2d游戏的问题。估计3d就不存在这个问题了吧,不管贴什么外形的图像,那堆三角形还是可以用同一套运动方法了。

问题如上,请高手解答一下。

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发表于 2005-12-19 07:49:00 | 显示全部楼层

Re:请教一个低级问题

所有的动作都是动画,就是图片,所谓的套,其实就是换图,每加一套动作就要加一套图片,美术粉辛苦的说。

还好是网络游戏,可以长期去维护它,可以一点点来,把工作量匀开。

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论坛元老

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发表于 2005-12-19 09:35:00 | 显示全部楼层

Re:请教一个低级问题

楼主说的没有错,
2D动作、职业丰富以后就会造成图量巨大;
3D好很多,
纸娃娃系统和动作骨骼绑定相对独立,
所以量不会太大。
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