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从云风的书看国产2d引擎

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发表于 2005-12-19 11:26:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
仅仅就讲到的引擎部分看。
2d引擎做了这样几件事。
ddraw 的接口(大部分的工作由cpu完成,ddraw也不过就是个显示接口而已)。
脏矩形。
内存管理。
动态载入。
汇编加速。

2d引擎大概也就这样了吧。







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论坛元老

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发表于 2005-12-19 12:14:00 | 显示全部楼层

Re:从云风的书看国产2d引擎

老旧的思想,为什么不看看另外的一些流派?

看看自1997/98年就开始与《风魂》唱对台戏的《古月》、以及国外的新秀《Torque2D》。

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发表于 2005-12-19 12:29:00 | 显示全部楼层

Re:从云风的书看国产2d引擎

我也看了这书~不过看的是电子版的~
我出生的那年,他家就有了电脑,,,—。—

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发表于 2005-12-19 12:49:00 | 显示全部楼层

Re:从云风的书看国产2d引擎

晕,
这只能算过去的经典,
而且就一个引擎怎么能代表所有国产2d引擎呢~~
现在滴2d引擎已经有了很大不同了,
当就显示接口这一块现在都使用硬件加速而不是ddraw了

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发表于 2005-12-19 14:12:00 | 显示全部楼层

Re:从云风的书看国产2d引擎

但还是有很多经验可以借鉴和学习的。

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发表于 2005-12-19 21:17:00 | 显示全部楼层

Re:从云风的书看国产2d引擎

有很多国产游戏2d引擎都是使用风魂库,加上其为开源库,学习的价值是很大的。

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发表于 2005-12-19 22:53:00 | 显示全部楼层

Re:从云风的书看国产2d引擎

2d现在基本xx了,云风已经搞架构了,有点身份的人可以歇一歇了…

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发表于 2005-12-20 08:32:00 | 显示全部楼层

Re:从云风的书看国产2d引擎

........唉~~~~

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发表于 2005-12-20 12:34:00 | 显示全部楼层

Re:从云风的书看国产2d引擎

本书思想为主,技术为辅

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发表于 2005-12-21 10:28:00 | 显示全部楼层

Re: Re:从云风的书看国产2d引擎

hyzboy: Re:从云风的书看国产2d引擎

老旧的思想,为什么不看看另外的一些流派?

看看自1997/98年就开始与《风魂》唱对台戏的《古月》、以及国外的新秀《Torque2D》。

问题是你说的两个引擎都是收费的,而且价格都不菲,如何看呢 [em7]
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