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求各位大哥帮忙做个创造球会2002的静态球员能力编辑器

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发表于 2005-12-20 14:42:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
文件地址从
64至75   12个字节为第一个球员名, 河本鬼茂 球员名为日文工 递增92个字节后为第二个球员名共5555个球员
地址80为身高 单字节
地址81为体重 单字节
地址80为国籍 单字节
地址90至91为成长??e 双字节

地址从
104至152 单字节共49个能力点
?球   ?r截   射球   GK技?   GK出迎   ?球   控球   ?球精度   停球   ?髑   ?球??   ?槌   ?力   反?   ?力   ???力   走力   攻?粢庥   守?湟庥   射手   中?   翼   ?球者   ?髑蛘   直?   ?率力   判?嗔   精神力   GK   CDF   SDF   DMF   OMF   FW   柱?中?   左??攻   右??攻   中央突破   ?守突?   ?^域?防   越位陷阱   361   451   541   352   442   532   343   433

请各位大大帮忙,先谢了
球员能力文件

sf_20051220144133.rar

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发表于 2005-12-22 22:20:00 | 显示全部楼层

Re:求各位大哥帮忙做个创造球会2002的静态球员能力编辑器

了不起,资料都收集好了。

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发表于 2005-12-24 19:43:00 | 显示全部楼层

Re:求各位大哥帮忙做个创造球会2002的静态球员能力编辑器

这么厉害,我也很喜欢分析别人的数据文件,不过这么复杂的文件我肯定是分析不出来的呀!
佩服!
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