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我可以说在VB区写游戏的和多数都是初学者

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发表于 2005-12-21 17:01:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
当然也有不写游戏捣乱的。
既然是初学者你就虚心一点啦,老是搞人身攻击好玩吗?我有的是时间,哈哈!

说下我写游戏为什么快? 别说我写的垃圾,或者简单。
因为我写游戏就是写游戏,不用去翻书和看例子或者去看别人的代码,再或者
不知道怎么写下去等等等......还有一种情况就是别人写什么你就写什么不算你的本事,
有本事就写GAMERES没有的游戏。
关于TV3D,我不用之前这里是没人用来写游戏的,别说WINSPY,人家用了两年了,一个月前
这里根本没人用这个引擎,只有天魂的一个例子调用了TV3D,就算我新学TV3D, 我也马上可以用他写游戏,这就叫实力!

我不想得罪人的,是有的人强迫我说的,老大就是老大,把我怎么着,哈哈!

你想写游戏就马上去写,不用和我讨论这个理论那个理论,
你懂理论也写不出游戏,因为写游戏是很客观和现实的,
没东西拿出来就去好好学习,别乱放P。

我的贴不针对真正搞VB游戏开发的人!


继续完成我的1940II 大作!!!! [em17] [em17]

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发表于 2005-12-21 17:20:00 | 显示全部楼层

Re:我可以说在VB区写游戏的和多数都是初学者


理论不能代替实践,但实践应该用理论指导。两样都不可以偏废。
学理论能开阔眼界,重实践能积累经验,解决具体问题。

理论也是实践中得到的,深入实践后或许更能理解理论的科学性。比如 id 的天才程序员,他就是普通程序员出身,但是它的作品比那些图形专家的更出色,可是后来接触图形学专家后,也对图形学理论如获至宝。

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发表于 2005-12-21 17:37:00 | 显示全部楼层

Re:我可以说在VB区写游戏的和多数都是初学者

2楼的SB不要用那堆废话来跟LZ解释简单的道理了:
实践和理论是不可分割的,理论指导实践,实践推动理论发展。

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发表于 2005-12-21 17:47:00 | 显示全部楼层

Re:我可以说在VB区写游戏的和多数都是初学者

初学者不敢说,某人的马甲到肯定是不少的,哈哈

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 楼主| 发表于 2005-12-21 18:04:00 | 显示全部楼层

Re:我可以说在VB区写游戏的和多数都是初学者

我已经说了,不怕得罪全中国的程序员,不服就比赛做游戏吧!
以前那么多比赛好象没有一个人敢接我, 三国我做了,TV3D我学了,
还有什么可难倒我的。

还有那个搞C++的请你到C论坛去,你的东西在C程序员里只能算小儿科。

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发表于 2005-12-21 18:25:00 | 显示全部楼层

Re:我可以说在VB区写游戏的和多数都是初学者

没办法,我承认我是软件编程的新手,不会还希望楼主今后能多多帮助!

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发表于 2005-12-21 19:13:00 | 显示全部楼层

Re:我可以说在VB区写游戏的和多数都是初学者

楼上的?gameres没有c论坛不能怪我们vb吧??
我并非袒护lz或者喷击你之意 但是lz也不要随意说人小儿科吧
如果不建议 可以举办编程比赛 同样事情c++ 或者vb做呗
楼上若觉得mfc的速度远远超过basci,那我就用mfc呗?来吗?有人举办吗

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发表于 2005-12-21 19:14:00 | 显示全部楼层

Re:我可以说在VB区写游戏的和多数都是初学者

原因和简单 和楼主一样 我时间多的事 哈哈哈!

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发表于 2005-12-21 19:17:00 | 显示全部楼层

Re:我可以说在VB区写游戏的和多数都是初学者

vb c++的速度效率到底差在哪?其实稍微会点asm的人都知道
运行的过程不是管你是不是vb是不是c++ 而是最终转成的汇编代码
当然int a;这样比dim a as Integer生成出来的汇编代码更简洁
但是你不能否认 能用vb写出int a;甚至更简洁的程序来 [内嵌汇编] 不知道兄台可否用过
其实 没必要讨论那么多 vb vc只是工具 basic c++只是语言 exe才是程序 思想才是王道
一样东西想出来怎么做哪个语言不都能做 真是的 好了不说了

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发表于 2005-12-21 19:18:00 | 显示全部楼层

Re:我可以说在VB区写游戏的和多数都是初学者

嗯 我表达有点问题 不好意思 我意思是您认为vb不配和c++比 咱们就用c++比
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