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发表于 2005-12-22 08:27:00
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Re:TV3D怎么把图加载到屏幕上?
(1,1,1)代表透明物体白色边缘
PIC = TexFactory.LoadTexture(App.Path + "\NAME.bmp", "REDY", , , RGB(1, 1, 1))
或:
PIC = TexFactory.LoadTexture(App.Path + "\NAME.bmp", "REDY", , , RGBA(1, 1, 1 , ALPHA))
或:TV_COLORKEY_GREEN 代表透明物体绿色边缘
PIC = TexFactory.LoadTexture("\NAME.bmp", , , , TV_COLORKEY_GREEN, False)
显示:
Scr.DRAW_TextureRotated PIC , X, Y, XSIZE, YSIZE, ANG
TV.RenderToScreen
PIC=图像名字
X,Y 物体坐标
XSIZE,YSIZE=物体尺寸(比如128,128)
ANG=物体角度
加载3D文件和模型文件、背景文件等方法不同,以上不明白我发例子给你。 |
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