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发表于 2005-12-22 19:51:00
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Re:关于VB区游戏性和编程技术的讨论
LZ也请注意:这里是VB编程版块,不是单纯的图形学研究或是无目的性的技术研究版块,方法是用来解决问题的,用技术来使游戏具备游戏性也是大家的研究方向。
相信这里也没人说到“不求技术,只求游戏性的话”这类SB话。
在这个时代要使游戏具有游戏性也同样需要高超的算法,换句话说就是:在公司里要实现策划提出的可玩性方案也需要编程实力的。
如果LZ所理解的游戏性只是俄罗斯方块、连连看之类的游戏性,那我后面说的话LZ就不用看了。
我们都知道你的图形学已经学得够牛B了,看得出你是跟azureyes和xpertsoft都是学图形学,同一个鼻孔出气的。
本来我也很厌恶游戏之家在VB版块上吹牛的,游戏之家是爱吹牛,但也是有一定实力的。中肯地说确实是对中国软件业有点贡献,哪怕是菲薄的!
实际上我更看不惯azureyes说的“我根本不爱游戏,只爱图形学,只因为图形学的需要而做游戏,没有超绚的效果的游戏在我眼里是垃圾”之类亵渎游戏的话。
所以我希望你们不要有点本事了就把图形学的作用夸大,自以为够牛B了,真以为自己牛B的跟日本人和美国人比去,跟咱们自己的中国同胞(游戏之家等人)比有什么用,游戏之家仅仅只是爱吹牛不听劝告而已,何必处处和他针锋相对?莫非你们那些技术只能用来吓吓某些爱吹牛的国人?你看看你们,平时做些讨论时P都不放一个,攻击他人时就积极了,牛人个个都跳出来。
前面说了,游戏不只是图形部分需要编程,现在这个时代要使游戏具有游戏性也需要高超的编程技巧,比如近来也非常热门的AI编程方面。
如果你能在你的游戏中编写出和人类一样聪明的AI,真正智能的机器学习算法(哪怕只有2岁小孩的智商!),我敢说游戏性将大幅度提升!我相信那时你的那套狗屁图形理论根本不值得一提,问题是有人实现了吗?没有!连一只狗的真正AI都无法模拟出来,更别说人!所以这也是世界尚在研究的重要课题。
所以通过高超的算法来实现游戏性可谓同等重要!游戏性是和技术休戚相关的,并不仅仅是写在策划书里的方案。
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