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[讨论] 问个关于游戏策划的问题

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发表于 2005-12-23 13:51:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
听说程序员的年龄限制是35岁,那么现在的游戏策划有年龄上的限制吗,如果有的话大概是几岁呢,如果一辈子都干游戏策划可以吗?

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发表于 2005-12-23 14:22:00 | 显示全部楼层

Re:问个关于游戏策划的问题

现在的行情一般是30岁
超过30岁一般不是转为项目经理或者制作人
就是离开游戏行业了

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发表于 2005-12-23 15:17:00 | 显示全部楼层

Re:问个关于游戏策划的问题

怎么说呢。
比如一个活动、一种行为,明明是很幼稚、很SB的那种,可因为小P孩儿(目标客户)都喜欢,你就得试着去接受。可人随着年龄的增长,慢慢会被自己的习惯经验和阅历认识束缚住,开始表现为对流行事物冷漠,最后可能就是反感。到这个时候,策划人员就很难对市场做出正确的判断了。

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发表于 2005-12-23 15:48:00 | 显示全部楼层

Re:问个关于游戏策划的问题

不是不能做
而是不愿意做了
30岁资历够了
愿意拿着策划那点点一倍自己户都不可能买房子的薪资继续作的人可不多

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发表于 2005-12-23 17:29:00 | 显示全部楼层

Re:问个关于游戏策划的问题

不知道我是不是认识上有个误区,我觉得国内游戏不行跟国内策划的幼稚也有很大关系。一群二十几岁的小孩子,连基本的人生阅历都没有,能做出引起别人共鸣的做品?就象是作家一样,五十多岁的作家写出来的东西,二十来岁的年轻人可能也会非常喜欢,但是二十多岁的年轻人写出来的作品,五十多岁的人看来起恐怕就只能一笑了。

今天看了几幅国外比较著名的游戏制作公司的照片,看那里的员工年龄,平均也得三十多吧,不过外国人的真实年龄不太容易看出来哈.

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发表于 2005-12-23 17:35:00 | 显示全部楼层

Re:问个关于游戏策划的问题

做游戏的人都比较显老相^^
这个是实话
压力大、熬夜多、生活没规律

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发表于 2005-12-23 18:22:00 | 显示全部楼层

Re: Re:问个关于游戏策划的问题

流浪: Re:问个关于游戏策划的问题

不知道我是不是认识上有个误区,我觉得国内游戏不行跟国内策划的幼稚也有很大关系。一群二十几岁的小孩子,连基本的人生阅历都没有,能做出引起别人共鸣的做品?就象是作家一样,五十多岁的作家写出来的东西,二十来岁的年轻人可能也会非常喜欢,但是二十多岁的年轻人写出来的作品,五十多岁的人看来起恐怕就只能一笑了。

今天看了几幅国外比较著名的游戏制作公司的照片,看那里的员工年龄,平均也得三十多吧,不过外国人的真实年龄不太容易看出来哈.

存在即合理,不存在也有它的道理。
国内产品线以代理和克隆为主
对研发团队的要求并不是很高
二十几岁的设计师完全够用了
而且国内的产品不参与国际竞争
游戏公司也没有提高游戏品质、团队素质的迫切意愿

国内确实有大龄核心玩家
他们对国产游戏很早就有过期待,但也很早就死心了
这些人宁可第一时间入手XB360、PS3,玩水货正版也不会选国产游戏

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发表于 2005-12-23 18:23:00 | 显示全部楼层

Re:问个关于游戏策划的问题

中国就是太多不可能了。

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发表于 2005-12-23 20:49:00 | 显示全部楼层

Re:问个关于游戏策划的问题

我见过30岁左右的策划,是在台湾公司,工作年龄为7-10年左右。比较少见了目前。

策划年龄要比 程序年龄短暂,因为策划 有很多种分支...外加30岁还依然有激情当策划的,恐怕不多了,毕竟30岁每天熬夜干战的,,,少见。

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发表于 2005-12-25 02:43:00 | 显示全部楼层

Re:问个关于游戏策划的问题

我?的35?q是指到了35?q,大概可以?倪[?蚪缤诵萘耍ㄈ绻?霾簧细唠A主管),至於如果30?q?只是??小策??,也是?考?]?行的。
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