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首款无摇杆触屏格斗手游《炫斗三国志》精英测试将开启

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发表于 2015-6-8 17:59:13 | 显示全部楼层 |阅读模式
  GameRes报道 / 首款无摇杆触屏格斗手游《炫斗三国志》今日对外宣布将于6月17日正式开启精英测试。该手游在此前的限量首测中,次日留存达59%,三日留存为41%,游戏无摇杆、触屏格斗模式以及实时抢占城池、不抽卡等诸多独创性的玩法获得玩家赞誉,玩家点赞率高达99.3%。

图1.jpg


  别找摇杆!触屏格斗左右打击

  区别于当前市面上的动作手游,《炫斗三国志》一改点触式和摇杆式操作模式,打造全新无摇杆、“手势滑屏连招”与“左右节奏打击”相结合的操作模式,注重精准操作和节奏把控,更适合移动设备上的战斗。在游戏中,玩家可通过双手滑屏来实现战斗操作以及左右双向打击,同时,滑屏式战斗可以轻松实现技能的无缝衔接,带来更流畅的连招打击体验。

图2.jpg

  别找副本!全球玩家实时抢占城池

  在当前市面上的三国手游中,为了道具和等级,玩家大多处于无限刷副本的状态。《炫斗三国志》打破成规,让战斗跟随剧情推进,不可重复扫荡,并加入城池实时攻占,全民逐鹿天下的概念。在游戏中,除了玩家出生自有城池外,大地图内还星罗密布着大小各异的万千空城可供玩家实时抢夺。这种弱化副本作用,注重动作格斗与策略性的玩法,更符合三国时代群雄逐鹿的大背景,同时也使得玩家之间的交互性大大加强,进一步提高游戏玩法的黏性。

图3.jpg

  别找抽卡!三国名将任你掌控

  抽卡模式也是当前三国类游戏饱受诟病的玩法之一,玩家们在游戏中想要得到武将,必须靠抽卡、拼人品。《炫斗三国志》彻底改变这一现状,游戏中任何形式的抽卡都不复存在。所有武将都将随玩家游戏进程的展开,在剧情或历史时间的推移下,聚拢在玩家麾下,所有三国名将任由玩家掌控。同时,游戏还特意打造专属副将系统,拥有的每个名将不仅可以随队征战,更可体验历史上当前名将的专属史诗故事。

图4.jpg

  根据手游数据报告显示,动作类手游用户整体规模在去年首次超越卡牌类手游,成为中重度手游中的第一大类型。《炫斗三国志》作为一款极具革命性创新的动作手游,其此次精英测试的最终表现,值得期待。

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