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wartan900 发表于 2015-6-9 13:49 “其实如果一个游戏成功,玩家多,不怕不挣钱。关于收费模式可以更多研究。”这个恰恰就是研发游戏仅此于核 ...
barat 发表于 2015-6-9 14:24 要求同伴对手都长时间在线非常难做到。 手游可以做对抗游戏。但为了满足玩家需要,现在对抗游戏的节奏,是 ...
shi1987 发表于 2015-6-9 14:53 能提供你说的游戏名字么? 几个小时的对战,可能还好,当然也有更长时间的,如果需要休息一下,可以暂停 ...
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GMT+8, 2025-8-29 10:05
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