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楼主: tonycat

[讨论] 不要攻击征途了,其实这个游戏还可以啦!

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发表于 2005-12-25 10:36:00 | 显示全部楼层

Re:不要攻击征途了,其实这个游戏还可以啦!

人是目的还是手段?
游戏是为了让人愉悦的还是为了商业利益而制造的圈钱机器?
对于游戏而言。我喜欢BLZ的BILL说过的:我们很高兴让玩家来分享我们的世界。
游戏从一开始就不是商品。
是运营将游戏变成了商品。

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发表于 2005-12-25 15:54:00 | 显示全部楼层

Re: Re:不要攻击征途了,其实这个游戏还可以啦!

cdm123cdm: Re:不要攻击征途了,其实这个游戏还可以啦!

楼上的,作为贩卖的产品,征途为什么要去和WOW比?超前市场需求一步的,是引导潮流的王者,超前市场需求...


所以说如果中国的游戏公司,都是这种态度的话,那永远也不可能作出像WOW,《最终幻想》系列一样的经典游戏。在他们看来游戏只是一种用来圈钱的工具而已。我记得我在几年前曾经买过一款正版的国产游戏,叫《天子传奇》,这个游戏是由漫画改编的,当时人气很高。我第一时间入手,花掉了我2个月省吃俭用的零用钱和早饭钱。可结果呢?我只玩了10分钟,就删除了,最后盘子也被我气的砸了。《天子传奇》作为一种圈钱的工具和商品,商家是成功的,可商家却失去了信誉,这才是最重要的。

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 楼主| 发表于 2005-12-25 23:01:00 | 显示全部楼层

Re:不要攻击征途了,其实这个游戏还可以啦!

对于游戏而言。我喜欢BLZ的BILL说过的:我们很高兴让玩家来分享我们的世界。

自然了,你给钱哪个商人不欢迎。呵呵:)

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发表于 2005-12-26 00:33:00 | 显示全部楼层

Re:不要攻击征途了,其实这个游戏还可以啦!


我讨厌香港的混混文化,包括延伸的电影和漫画。
如果武侠是精品,那混混文化就是另一个极端。

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发表于 2005-12-26 01:30:00 | 显示全部楼层

Re:不要攻击征途了,其实这个游戏还可以啦!

但为什么会付钱
是因为你把他们当做圈钱的手段
还是因为你真的给了他们一个可以分享的(即自我认同和荣誉感在先的)世界

说的简单点就是
我给你咬一口我的冰棍(游戏制作后的游戏体验)
并不是期待你马上就掏钱来回报我
但分享冰棍的快乐却可以让你为我在未来可能的时候出现有利于我的行动
而商业运营就是将可能性的时间缩短并使行动具有指向性----以金钱为回报手段(注意,钱是手段,不是目的)----而且内心的认同并不会因为金钱的回报而消除。

对比我们的运营商,还能说什么
赤裸裸的金钱买卖关系涵概了一切的人与人的关系
人沦为金钱的手段

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发表于 2005-12-27 09:59:00 | 显示全部楼层

Re:不要攻击征途了,其实这个游戏还可以啦!

至少别人的寻路是很值得借鉴的~~~
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