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乱弹:圈圈对盛大的重要性

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发表于 2005-12-24 02:33:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
最近免费风四起,好凉快,不过已经感觉到有些异样,目前的免费,应该是以贩卖虚拟道具为盈利点为主,但盛大的免费已经明显不同,因为多了一个圈圈。

对早期的门户网站的发展不太了解,如果有熟悉历史的朋友可以帮忙分析一下,我觉得游戏免费和网站免费不同,先打个网站和游戏的比方:

网站=打开我的电脑,眼前是c,d,e,f,g....盘符

游戏=x盘里N个子目录里的exe文件

所以游戏怎么折腾都会比网站低一个等级,圈圈像一个桌面的快捷方式,虽然杂一点但也算是一个捷径。

所以判断:

以后的盛大游戏都会和圈圈有关,甚至强制性的,游戏可以一个个倒下,但圈圈一定要扶持起来,未来的小皇帝啊!不然怎么和QQ抗衡~

已经听到有些游戏要加入博客、社区等概念,以后肯定会出现什么处长所长的官僚机构,然后微软再插一脚,开机就进入游戏,一了百了,不管以后会怎样新奇,目前建立一个固定的用户群才是最重要的!

因为现在是抢夺电脑等级的时刻!

PS:电脑等级类似目录等级~

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发表于 2005-12-24 23:37:00 | 显示全部楼层

Re:乱弹:圈圈对盛大的重要性

都想垄断,拼来拼去也好,不会分胜负,受益的是用户。
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