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楼主: huangjinlu

[找投资] 大型3D网游《轮回》再融资一百万(有demo)

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 楼主| 发表于 2015-11-2 13:26:15 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2015-11-2 22:25:11 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2015-11-3 13:16:46 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2015-11-3 17:37:23 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2015-11-4 10:11:20 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2015-11-5 09:57:01 | 显示全部楼层
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发表于 2015-11-5 17:54:11 | 显示全部楼层
游戏行业公司的高管的战略思维是清晰的,他们会站的更高来考虑事情。
我只能对你这种精神肯定,但可惜是错的。
时间是不可再生资源,随着市场环境的改变,自研引擎已经没有任何意义,除非像畅游做黑火,为次世代产品提供使用。
虚幻,寒霜,CE,BW,等等的主流引擎,已经足矣满足产品的需求,不知道你在引擎上较什么劲,这东西满足需求就是好的,何况引擎只是一个美术的表现。一个游戏是否好玩,不是靠引擎。
策划,数值,这样的人才都要很专业的,并且一直在一线工作,没有和市场脱离的。
一个好的端游,是集一个团队的全部心血的,不是一个人搞的。我也不知你是什么职位,引擎程序员?策划,制作人,程序员,美术,还是老板,对你的定位已经模糊。

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 楼主| 发表于 2015-11-5 22:40:54 | 显示全部楼层
18910128606 发表于 2015-11-5 17:54
游戏行业公司的高管的战略思维是清晰的,他们会站的更高来考虑事情。
我只能对你这种精神肯定,但可惜是错 ...

谁人多惆怅,他徘徊在悬崖之上望小山。

我只是一个忧郁的徘徊者,心比天高身为下贱。

你觉得我是要跳下去,还是在览小山?

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 楼主| 发表于 2015-11-6 11:28:48 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2015-11-6 19:41:54 | 显示全部楼层
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