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楼主: ddd185

[讨论] 中国文化,游戏如何表现

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 楼主| 发表于 2005-12-25 17:27:00 | 显示全部楼层

Re:中国文化,游戏如何表现

楼上,中国游戏不一定要依托神话啊
再说,神话也不少,只是很零散

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发表于 2005-12-25 18:39:00 | 显示全部楼层

Re:中国文化,游戏如何表现

中国神话可不少啊,西游记和封神榜是很后面的事了。山海经、楚辞都是神话,其它很多古代文学作品里面也包含不少神话内容。而且山海经内容之丰富、提供的想象余地之大,远非一般神话作品可以比拟的。如果把现在具体的国家来作比较,没有哪个国家的神话资源可以和中国相比。

日本神话容量有限,为什么日本能做出大量神话题材的游戏呢?而且在世界上都占有很重要的地位。

如七楼朋友提出的问题:
“什?叫做好?群耍
什?又是"中??幕?quot;的外?ぃ

意思是?中??幕?]?群耍炕蚴侵挥型?ぃ浚窟?是中??幕??群瞬涣迹

这是七楼朋友对我的误解,我的意思就是说:做一个游戏,出发点应该是被一种想让玩家觉得好玩的冲动来驱使的,而不是绞尽脑汁的以一种想让玩家体味某种文化为出发点。比如你有WOW一样的好设计,换个中国文化的外壳一样是好作品。

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发表于 2005-12-25 20:35:00 | 显示全部楼层

Re: Re:中国文化,游戏如何表现

SRX: Re:中国文化,游戏如何表现

中国神话可不少啊,西游记和封神榜是很后面的事了。山海经、楚辞都是神话,其它很多古代文学作品里面也包含...


感觉 SRX 是一个系统设计 或者 架构设计 ? [em24]

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发表于 2005-12-25 21:15:00 | 显示全部楼层

Re:中国文化,游戏如何表现

……都不是……我是大学生……我学的编剧和导演,对文化方面还算是有一点了解吧,正因为如此才有我对“文化在游戏中应该处于一种什么样的态度”这样的想法。

其实和电影很相似,如果你写一部剧本的出发点是让观众体会一种什么样的文化肯定要失败的;如果你的出发点是想让观众从你的人物中得到某种情感或见解,还有成功的可能性,在此基础之上,文化表现力才能有所作为,甚至可以成为你这部剧本成功的重要推动力。

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发表于 2005-12-25 21:54:00 | 显示全部楼层

Re:中国文化,游戏如何表现

恩~~~~  电影业有你这样的人,估计中国的电影以后会很好看~~~

晕~~~我好象不太应该说这样的话,anyway,圣诞应该说些祝福的话^_^

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发表于 2005-12-25 22:49:00 | 显示全部楼层

Re:中国文化,游戏如何表现

有人知道中国隐士对历史推进的价值无?
有人知道诸葛亮是谁培养的不:)

有人可以熟背中国国学和蒙学的东西么?
有人知道增闲广文里讲什么。

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发表于 2005-12-26 21:39:00 | 显示全部楼层

Re:中国文化,游戏如何表现

中国人做出来的东西就是中国的

看看雅典奥运会开幕式,什么叫文化?懂了么

但是文化不是卖弄符号,不然就俗了

另外,等着看张导的2008北京奥运开幕式有啥惊人之举。雅典闭幕式那段琵琶够吓人的,大胆!露这么多,一点中国的含蓄劲儿都没有
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