游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
查看: 6532|回复: 12

[讨论] 入行时候的求职策划案(发出共享)

[复制链接]

7

主题

61

帖子

61

积分

注册会员

Rank: 2

积分
61
发表于 2005-12-25 04:58:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
    一直是看贴不回帖,偶尔用一些稀奇古怪的名字上来溜两句,平安夜的晚上突有兴致,将当初入行时候的求职策划案发出来共享一下。
    欢迎批评。

   想想该文案至今已经很久了……回首当年往事,还是有不少美好的回忆^_^初生牛犊……

sf_2005122545751.doc

99.5 KB, 下载次数:

15

主题

170

帖子

177

积分

注册会员

Rank: 2

积分
177
QQ
发表于 2005-12-25 11:05:00 | 显示全部楼层

Re:入行时候的求职策划案(发出共享)

感激中 学习中 思考中...

46

主题

497

帖子

677

积分

高级会员

Rank: 4

积分
677
发表于 2005-12-25 13:20:00 | 显示全部楼层

Re:入行时候的求职策划案(发出共享)

不如把最近的作品或者思考分享一下吧,呵呵

4

主题

122

帖子

122

积分

注册会员

Rank: 2

积分
122
发表于 2005-12-25 13:42:00 | 显示全部楼层

Re:入行时候的求职策划案(发出共享)

我想知道楼主在案子里提出那些数值算法的根据
也就是说,用了什么方法确认那些数值在模型中是合理的
我也经常在案子里构建一些庞杂的数值系统
可是一直担心会出现那种行家一眼就可能看出来的“平衡问题”
毕竟手里没有专业软件,无法发现和纠正不平衡因素
以至于最后我没法把那些“没经过验证的数值系统”随求职信一起发出去,害怕弄巧成拙
这让一套策划案一下就失去了灵魂
至今非常苦恼

7

主题

61

帖子

61

积分

注册会员

Rank: 2

积分
61
 楼主| 发表于 2005-12-25 13:54:00 | 显示全部楼层

Re:入行时候的求职策划案(发出共享)

对于数值系统的算法和模型的设立
在没有一个实际的游戏的大框架作为背景的同时

在你写新手策划案的时候,如果要加入数值算法和自己的模型
那么你应该在自己的大脑里面构建一个游戏的大框架,这个大框架可以是从已经有的游戏中进行架空,也可以是不曾有过的,你自己设想的

在你大脑中构建了一个游戏的大框架后,然后根据游戏中的实际情况,和你想要的效果,去设计算法和数值模型
并且要考虑倒这种算法和模型的漏洞,并且进行预瞻……
每一个数值的算法和模型都是需要经过多方面因素的平衡和考量,然后得出结果
你的算法和模型可以是微缩的,因此可以根据实际需要去放大
不过其实也大可不必在新手策划案里写自己的数值设定

可以去分析下一些经典的游戏的数值算法,放在你的新手作品里面
阁下可以去试试我刚才说的

4

主题

122

帖子

122

积分

注册会员

Rank: 2

积分
122
发表于 2005-12-25 14:16:00 | 显示全部楼层

Re:入行时候的求职策划案(发出共享)

>>不过其实也大可不必在新手策划案里写自己的数值设定
>>可以去分析下一些经典的游戏的数值算法,放在你的新手作品里面
>>阁下可以去试试我刚才说的


确实,就个体来讲,很难整理出一套无懈可击的数值系统。
但是现在的就业形势这么严峻,逼得大家不得不做一些勉强的事。
或许真的像楼主说的那样,“借鉴”一下别人成型的数值算法是个聪明的做法。
谢谢

49

主题

1388

帖子

1432

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
1432
发表于 2005-12-25 14:58:00 | 显示全部楼层

Re: 入行时候的求职策划案(发出共享)

学而时习之: 入行时候的求职策划案(发出共享)

    一直是看贴不回帖,偶尔用一些稀奇古怪的名字上来溜两句,平安夜的晚上突有兴致,将当初入行时候的求职...


先扫看了下楼主的求职业策划案,觉得楼主也是趋向于促使玩家互动的^_^  我也是~~~

我也写过一个PK系统,主旨也让引导玩家互动,给了一个业内人看过,说不错,会帮我挖掘下,推荐我入行,呜~~~~~他现在忙疯了,最近没有时间~~~~~晕~~~B4他的上头,压这么多工作

我的msn是 zfscnu@163.com  多多指导下我~~^_^

149

主题

4781

帖子

5094

积分

版主

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

积分
5094
QQ
发表于 2005-12-25 19:57:00 | 显示全部楼层

Re:入行时候的求职策划案(发出共享)

大致看了一下。
从内容上来看,很复杂,也许很完善(因为没有仔细的研究),首先建议楼主在介绍的开头用简单的表格和图片先作出一份功能流程图,这样既便于自己整理思维,也方便别人理解你的整个功能。

还有格式有些混乱,建议你先把所有内容整理分类,并整理出大纲来,然后逐个讲解。内容嘛,公式有了,介绍有了,UI有了,看起来很齐全,但是我觉得应该仔细分析一下细节,看看那些地方有思路没有整理清楚的。例如UI部分应该不会只有这么一点吧?“魔鬼藏在细节之中”,当你仔细去捋清楚细节的时候往往会发现原来更可怕的东西还有很多很多。

154

主题

4567

帖子

4579

积分

论坛元老

Rank: 8Rank: 8

积分
4579
QQ
发表于 2005-12-25 21:45:00 | 显示全部楼层

Re:入行时候的求职策划案(发出共享)

哇!才10页,这么多就够入行了?

1

主题

61

帖子

61

积分

注册会员

Rank: 2

积分
61
发表于 2005-12-26 11:57:00 | 显示全部楼层

Re: Re:入行时候的求职策划案(发出共享)

shengkz: Re:入行时候的求职策划案(发出共享)

哇!才10页,这么多就够入行了?



10页就不少了……
有多少考官能看完… [em11]
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2025-7-5 02:20

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表