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[讨论] 简评E3三大厂商发布会顺便谈下E3对中国行业的影响

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发表于 2015-6-16 13:43:58 | 显示全部楼层 |阅读模式
一、微软

比较失望,观众鼓掌都很不情愿,光晕5战争机器4毫无亮点可言,好在光晕10月份就能玩上了,最大的亮点竟然是x1能向下兼容。感觉微软是已经缴枪放弃了的节奏。也可以看出bungie的出走是微软最大的损失,微软第一二方史诗级团队严重不足,再加上第三方支持不够,微软得想想办法了。

2、索尼

稳定的高质量,惊喜不断,但由于吃惯了亏,所以我也冷静了下来。FF7重置版,呵呵,开玩笑吧,那只是一段CG而已,三年之内是肯定玩不上的。但瑕不掩瑜,索尼既有第一二方的稳定输出,又有第三方的鼎力支持,既有传统的史诗级大作,又有创意十足的概念性作品。bungie还在继续开发命运,真是要了微软的亲命了。另,可以看出索尼基本上是放弃psv了。

3、任天堂
发布会还没开,可以预测一下,星际火狐的新作应该是比较现实的硬货了,塞尔达还会再报点料,但今年是玩不上了。其余,按顺序,应该有款马里奥或者银河战士新作的消息(因为wiiu上马里奥、大金刚、耀西、皮克敏、卡比都已经出过了,塞尔达和火狐已经有消息了,那么从头轮那就轮到最开始的马里奥或者根本没啥消息的银河战士)。3DS会是一个重要部分,应该会有一款对应new3ds的作品发布。不过任天堂经常不按常理出牌,肯定还会有惊喜。

X、对同行的影响

从产品的角度基本没啥影响,基本还是你们玩你们的高大上,我们继续我们的糙快猛。不过这次E3的关注度非常高,哪个游戏网站你不直播E3说明你out了。这会对玩家有潜移默化的影响,玩家开始渐渐接触并熟悉这些家用机游戏了,这就是人家通过E3这个平台在培养用户,我相信在未来国内游戏行业中,糙快猛仍然是主流且继续糙快猛,但家用机游戏也会崛起,至少会发展到一个世界平均水平(因为目前家用机和掌机在国内的发展是不足的),这个空间相当大。

手游页游什么的糙快猛并不会受到家用机游戏的影响,因为二者就像狮子和老虎一样,虽然都是大型猫科动物,但各有各的地盘儿,其中一方的崛起或者灭亡不会影响另一方,如果手游页游糙快猛出现了什么问题,那么纯粹是它自己的问题,比如恶性竞争、品质下降等等。受影响比较大的可能会是传统的MMORPG端游,如果我现在是投资人的话,MMORPG端游、糙快猛、家用机和竞技游戏这四种里,后三种我都有兴趣,唯独MMO端游我是不会投资的。拿取水举例子,糙快猛是干等着老天下雨,家用机是在打井,竞技游戏是在人工降雨,而MMO端游则是在跳大神祈雨,它的效果和糙快猛是一样的,但却枉费了不少人力物力。


至于有什么学习和借鉴的,我觉得没有太多,并不是人家不好,而是我们学不来。况且这次E3,感觉也不是特别好,微软明显不行了,没有竞争就没有意思。
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