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barat 发表于 2015-6-16 18:16 不是线性,不是曲线,也不是简单的分段。 理想是,
bozijjda 发表于 2015-6-16 18:21 恩,按你的说法应该还是分段的思路,然后具体到各个阶段的玩家。我没考虑的那么深。有一点我没理解,“中 ...
barat 发表于 2015-6-16 18:31 我只是抛砖引玉的举个例子而已,别直接照搬。具体分几段,怎么分,要看你们游戏特征。 比如说,某些功能 ...
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GMT+8, 2025-8-29 08:34
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