接触《梦幻》手游也有将近3个月的时间了,从开始的时候公司6个人一起玩,到现在只剩下我一个人在坚持。从每天捉鬼捉到满到现在每天只捉2轮鬼凑个活跃。然而就算是将一个网络游戏活生生玩成了单机游戏一个多月,我依然没有流失。依然每天准时上线做日常、刷活跃、卖临时符。 我每天做的事情都是重复的,我在社交上不主动所以在游戏里也没什么朋友,我也不怎么PK每次参加PK活动都是半挂机状态。那么在卡69级之后的这1个多月里我到底在玩什么呢? 我自己分析了下,可能是这些因素在支持着我没有流失:惯性、稳定的养成预期、损失厌恶、游戏成本低、攀比。 惯性习惯的力量是很强大的。从进入游戏开始,《梦幻》手游就通过活跃度来引导玩家去进行各种活动,让我慢慢地建立了每天清副本刷活跃度的习惯。而且它在活跃度的分配上也很有策略,绝大部分的活跃度都是分配在简单的门槛低的活动中,门槛偏高、偏向于核心向的活动则活跃度很少甚至没有。 这对于养成每天清副本刷活跃的习惯是非常有好处的,只有当一件事情对我来说相对比较容易的时候我才能坚持每天都去做,当一件事太难要花费很大力气的时候我就很难坚持。如果每天都要刷完28星宿或者参与帮派活动才能将活跃度刷到100以上,那我很可能每个月都会断那么几次,这样的话我就很容易丢失这种习惯,从而减弱我的粘性。 稳定的养成预期我试着想了下,如果《梦幻》手游当中每天的收益是需要碰下运气才能转化成角色的成长的话,我还会不会每天都去获取资源? 我自己的答案是——很难保持。 碰运气难免就会有运气好或者差的一天。我自己在别的游戏中体验过那种努力了好久然后一下化成泡影的感觉,这种强烈的刺激对于游戏体验来说有好有坏,对于不同的游戏会有所不同。但是对于形成一个稳定的习惯来说这种强烈的刺激危害性是非常大的。谁也说不准在碰到强烈刺激的时候玩家会如何应对。 拥有稳定的养成预期我就能够很容易地将每天的资源产出脑补成我实力的提升,这是一个支持我每天上线清理日常非常大的动力。 损失厌恶这个是现在游戏的标配了,几乎所有游戏都会用到这个因素。从而衍生出各种月签、周签、连续签到等等上线奖励。 虽然已经玩过很多游戏,接触过很多这种手段了,不过至今我都没能做到免疫这种控制手段。某天不上线就会损失好多强化石、银币等物品,这种损失转化成RMB只值一点点钱,然而我对这种损失的厌恶却远远超过走路掉了10块钱。 传说中的理性呢! 游戏成本低这是我能够在《梦幻》手游中单机这么久的重要原因。它与第一条“惯性“的形成息息相关。 由于卡级的原因,在69级这个阶段的日常活动的难度都比较低。每天在不太忙的时候操作一下就可以了,非常方便,不需要将所有精力都投入进去。每天清理副本的时间大概在2个小时以内,这还是因为我是地府,如果是输出职业的话时间应该更短。 较低的游戏成本,使我每天都能够挤成一些时间到游戏里玩一下。 攀比之前我以为在游戏中聊天、说话或者结婚、结拜才算真正参与到游戏的社交当中。不过后来我发现我错了,只要我身处在社交游戏之中我就每时每刻都在参与社交。 我是没有说话、聊天,我也没有结婚,我每天组队副本都是自动匹配,就算将这些自动匹配的玩家换成AI也并不会影响我清理副本。但是当我再游戏中时我其实一直都在将自己的角色和其他玩家进行比较。 我的地府实力怎么样啊?是垫底?还是中上?能不能冲刺下69级的顶端? 看到另一个地府加血没我多、防御比我低、血比我少的时候我都会在心里窃喜。偶尔憋一眼看到其他职业的伤害数据、受伤害的数据默默估算一下实力对比,然后在心里淡定地想着“还是我的修炼高。”又窃喜。 碰到实力比我强的就想着“我是休闲玩家不和豪比。“然而马上又想着是不是应该点下修炼了?是不是应该换件装备了?再花多少时间大概就能赶上他了? 当我再游戏中时我就会与其他玩家进行相互之间的比较,有些人进行比较之后反应激烈,玩地更用心,不过对于我这种懒人来说投入更多的心力实在是有点困难,我还是淡定地每天刷刷日常,“总会有量变到质变的那天的,哈哈哈,等我卡个一年的69,看你们谁能虐我!“这应该就是我内心的独白吧。
其实写完之后我又仔细地想了想我为什么还在继续玩《梦幻》手游,我突然发现其实我只是——太闲了!
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