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[讨论] 文学在网游中的运用

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发表于 2005-12-26 12:06:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
看到论坛上在讨论<中国文化,在游戏中如何表现>
结果进去一看,是说用<策略>的方式体现...无语了......
我的观点,这样的解决问题只是表面.我们需要更加深入的去研究和探讨.
而正好上个月,我们小组内部的学术交流会上(汗...一时找不到其他合适的替代词)
轮到我出文章和观点,于是构思了这篇东西.
现在放出来,希望大家能好好的讨论一下...本人水平有限.只做抛砖引玉之举.




sf_200512261267.doc

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 楼主| 发表于 2005-12-26 12:09:00 | 显示全部楼层

Re:文学在网游中的运用

另外,我这个只针对MMORPG类网游...其他的涵盖甚少,切勿对号入座

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发表于 2005-12-26 12:49:00 | 显示全部楼层

Re:文学在网游中的运用

先包走,再慢慢看 ^_^

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发表于 2005-12-26 13:59:00 | 显示全部楼层

Re: 文学在网游中的运用

丹青: 文学在网游中的运用

看到论坛上在讨论<中国文化,在游戏中如何表现>
结果进去一看,是说用<策略>的方式体现...无语了...


青青~~~,原来你也喜欢用蓝色标明重点~~~ 我也是哦 ^_^     寒一个

看过你的文章,感觉有点抽象,相比之下,我更认同 SRX在 <中国文化,在游戏中如何表现>
说的:

如果你写一部剧本的出发点是让观众体会一种什么样的文化肯定要失败的;如果你的出发点是想让观众从你的人物中得到某种情感或见解,还有成功的可能性,在此基础之上,文化表现力才能有所作为,甚至可以成为你这部剧本成功的重要推动力。
[em13]

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 楼主| 发表于 2005-12-26 14:39:00 | 显示全部楼层

Re:文学在网游中的运用

青青....汗~~麻烦以后别这么彪悍的叫我了...

另外我不明白你所说的抽象?? 怎么会抽象呢...
对于 <中国文化,在游戏中如何表现>一文中的观点,我并没有反驳
但我的意思是,他只是说了一种理论.而没有实际的可以实施的方法
而这种理论放之四海皆准...小说\电影\电视.....

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发表于 2005-12-26 14:47:00 | 显示全部楼层

Re:文学在网游中的运用

同意楼主的观点

所谓中国文化的体现,就是靠游戏世界的构建来表现。当玩家进入一个游戏后,他所接触的场景、人物形象、与NPC的对白、任务内容,都是用来体现文化特点的。

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发表于 2005-12-26 15:13:00 | 显示全部楼层

Re:文学在网游中的运用

好像 是我用词不对,中午的时候,一时想不到好的词~~~


现在也一时想不怎么表达,算了,想到再说~~~  ^_^

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发表于 2005-12-26 15:37:00 | 显示全部楼层

Re:文学在网游中的运用

写得不错,内容还是有点质量的
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