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我是亲手,请教点问题!

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发表于 2005-12-26 14:47:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
我想用directdraw写小游戏,刚刚入了个小门
1.游戏各个画面的切换都是应该怎么设计程序结构?
比如游戏刚打开要进入单用户双用户的选择,点击其中一个进入游戏的主页面,
这里我不懂的是,假如我点了其中一个,是不是要释放掉屏幕上的所有资源?然后绘制下一个场景?这样的程序框架应该怎么构建?

2.我可以先初始化阶段把背景和固定的问题都画进去。如果我想在里面做几个子窗口,是不是这个窗口都要我自己画,不能使用WINDOW下的窗口概念呢?如果窗口里面需要输入框和按忸,是不是都要自己画?

关于directdraw 有没有什么好书啊

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发表于 2005-12-26 16:49:00 | 显示全部楼层

Re:我是亲手,请教点问题!

一个资源如果以后还要经常性频繁调用,或者本身不占太大空间,可以不要释放,否则请示情况进行释放

窗口一般是自己用DDraw来画,而不会采用Win32API。
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