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[讨论] 看锵锵三人行,想到游戏

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发表于 2005-12-26 20:14:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
      今天的锵锵三人行,聊到“无极”,说现在的用户家庭,电影院都是大屏幕,环绕立体声,等待高配置,这就决定了电影的发展越来越近形式,而远内容。大致是这个意思。
      而想想现在的游戏业,也是在硬件配置越来越高的状态下,画面,音乐被重视到超越了游戏性。
      电影现在成了,小群人士的东西。那游戏呢?

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发表于 2005-12-26 21:50:00 | 显示全部楼层

Re:看锵锵三人行,想到游戏

无极就像是现在的游戏,内容空洞,对话和情节乏味,甚至画面细节都极其粗糙(记得有一个放风筝的镜头,背景的房子还不如一个新手做的MAX好看),就像现在的大部分国内游戏一样,以为买个好引擎,或者我们的程序员可以实现法线贴图就能出个好游戏。然后吵作出来XX公司斥资XX万(无极是3Y)的惊世之作。

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发表于 2005-12-27 10:49:00 | 显示全部楼层

Re:看锵锵三人行,想到游戏

无极的钱主要花在明星演员身上了……游戏的钱主要也是花在明星演员身上了……
而实际上,电影可能还比较在乎演员是谁
而游戏我才不管是谁做的形象代言人呢……

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发表于 2005-12-27 16:24:00 | 显示全部楼层

Re:看锵锵三人行,想到游戏

电影现在成了小群人士的东西。
因为电视成了大多数人的东西。

单机游戏现在成了小群人士的东西。
因为网络游戏成了大多数人的东西。

巴赫海顿现在成了小群人士的东西。
因为嘻哈蓝调成了大多数人的东西。

诚实守信现在成了小群人士的东西。
因为厚颜无耻成了大多数人的东西。

________现在成了小群人士的东西。
因为________成了大多数人的东西。

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发表于 2005-12-27 19:54:00 | 显示全部楼层

Re:看锵锵三人行,想到游戏

形式与内容总是在找一个平衡点
不要奇怪

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发表于 2005-12-27 20:04:00 | 显示全部楼层

Re:看锵锵三人行,想到游戏

无极  代表不了主流  这种大耗费的HollyWood风格不是成功的唯一风格
另外 HollyWood是把钱扔在制作上  无极把钱扔演员上

韩国的电影近些年在国际市场具有相当好的销量 也是成功的代表
韩国靠的是超低的成本超低的售价  这和政府行为有相当的关系  因为韩国演员收入很低

相比中国的艺人收入实在是太高了.....并且素质不高(指演技类)....主要原因是从业人少...



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发表于 2005-12-28 11:28:00 | 显示全部楼层

Re:看锵锵三人行,想到游戏

画面和音效只是表面或者说是吸引人的开始,而内容才是巩固用户的关键所在。

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 楼主| 发表于 2005-12-28 13:12:00 | 显示全部楼层

Re:看锵锵三人行,想到游戏

可是现在越来越大的屏幕,越来越快的CPU,就绝定了不能忽视表面效果。这样也就很必然的导致游戏性的降低,毕竟BLIZZARD,NINTENDO是少数的。

即使如网络游戏这样强调,长期感受的游戏类型也不能避免。
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