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楼主: 织梦人

《光线游戏引擎》的3D演示程序

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发表于 2006-4-28 00:20:00 | 显示全部楼层

Re:《光线游戏引擎》的3D演示程序

如果这样一来弹坑墙面两个平面贴一起z-buffer失效怎么办??

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 楼主| 发表于 2006-4-29 16:47:00 | 显示全部楼层

Re:《光线游戏引擎》的3D演示程序

能不能这样实现:
1、开启 z-buffer,渲染地图
2、关闭 z-buffer,打开混合
3、绘制弹痕多边形
我没有试过,不知行不行。

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发表于 2006-5-5 12:35:00 | 显示全部楼层

Re:《光线游戏引擎》的3D演示程序

有贴图错误?

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发表于 2006-5-7 15:32:00 | 显示全部楼层

Re: 《光线游戏引擎》的3D演示程序

Demo里面没有做碰撞。

我不知道为什么,我的机器上FPS显示为一个负数!
见下图:

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 楼主| 发表于 2006-5-8 12:51:00 | 显示全部楼层

Re:《光线游戏引擎》的3D演示程序

上面的 DEMO 不太完善,你可以看看光线引擎 2.1a 内测版,里面有个比较完善的例子“场景漫游”。
我已传到网站,你可以在以下地址下载:
http://light.gameres.com/light2.1a.rar

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发表于 2006-5-8 23:51:00 | 显示全部楼层

Re: 《光线游戏引擎》的3D演示程序

织梦:
      你在2.1a里的<场景漫游>里的那里资源是从那里弄来的?

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 楼主| 发表于 2006-5-9 19:30:00 | 显示全部楼层

Re:《光线游戏引擎》的3D演示程序

CS 的

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发表于 2006-5-19 01:26:00 | 显示全部楼层

Re:《光线游戏引擎》的3D演示程序

提个建议实现多一个功能:
      就象cs那样,首先场景有光影图这是肯定的了,mdl人物能够根据不同的位置上不同
的静态光影改变自身的光暗,互动性就更强了:)

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 楼主| 发表于 2006-5-22 16:29:00 | 显示全部楼层

Re:《光线游戏引擎》的3D演示程序

谢谢你的建议,在 2.1a 内部测试版中已经实现,见“场景漫游”实例程序。

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发表于 2006-5-23 20:26:00 | 显示全部楼层

Re:《光线游戏引擎》的3D演示程序

谢谢织梦人,我怎么看不到“风之传说”的代码下载呢?引擎页面说有的啊。
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