游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
查看: 6047|回复: 2

06年全球游戏市场五大趋势:中国率先转型

[复制链接]

1万

主题

1万

帖子

2万

积分

管理员

中级会员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
20387
发表于 2005-12-28 13:53:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
  作者:友亚 

  【赛迪网讯】12月26日消息,美国著名IT杂志《红鲱鱼》日前对2006年全球游戏市场的发展趋势进行了预测。文章特别指出,中国游戏市场明年将率先转型,游戏服务商从当前的付费游戏转向免费游戏,而通过收取增值服务费用来获取利润,这也是全球在线游戏市场的未来发展模式。

  以下为《红鲱鱼》对明年全球游戏市场进行的五大预测:

  索尼明年唱主角

  尽管索尼的新一代视频游戏机PS3姗姗来迟,但明年其风头势必将压过微软的Xbox 360。据Nielsen的调查结果显示,50%的游戏玩家表示有意购买PS3。根据历史经验判断,索尼很可能在明年5月份的E3大展上展示PS3。

  手机游戏日益成熟

  2005年,移动游戏市场出现了第一起重大的并购事件, EA以7亿美元收购Jamdat Mobile。而游戏开发商Activision也将联手雅虎、Google和Sprint在该市场“圈地”。总之,移动游戏市场将日益成熟和巩固。

  游戏开发商之间的竞争日益激烈

  尽管游戏市场的竞争主要锁定在索尼、任天堂和微软之间,但游戏内容开发商之间的竞争也毫不逊色。随着BioWare和Pandemic等新兴开发商的进入,小型游戏开发商势必将通过选择特定市场和人才来谋求生存和发展。

  中国游戏市场率先转型

  到目前为止,中国游戏市场的规模已达到5.8亿美元,预计2010年可达到17亿美元。但为了迎合游戏玩家,越来越多的中国游戏供应商明年将开始转变商业模式,而该模式正是全球在线游戏市场的未来商业模式。

  当前,中国的MMO游戏大多基于付费形式,每月15美元左右。但明年,该收费机制将被打破,游戏服务商转而向用户免费提供游戏,通过收取增值服务费用来获取利润。目前,包括盛大在内的几家游戏服务商已经采用了该商业模式。

  对于这些游戏服务商而言,此举是明智的。由于游戏盗版相对严重,游戏服务商已经意识到,仅仅依靠提供游戏来获取利润是很困难的。全球游戏市场亦是如此,随着宽带的日益普及,盗版是在所难免的。因此,对于全球的游戏服务商而言,他们同样需要调整商业模式。

  服务商开始对游戏内容承担责任

  到明年年初,全球视频游戏市场规模将达到280亿美元。随着该市场的日益成熟,外界对游戏行业的指责也逐渐消退,而政治家和家长也能从心理上坦然接受游戏行业。但是,其前提是游戏服务商能够为游戏内容承担起自己的责任。明年,越来越多的游戏商开始坦诚面对自己在该领域的责任。

来自:赛迪网

87

主题

1790

帖子

1819

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
1819
发表于 2005-12-28 20:28:00 | 显示全部楼层

Re:06年全球游戏市场五大趋势:中国率先转型

纯理想主义

随着该市场的日益成熟,外界对游戏行业的指责也逐渐消退,而政治家和家长也能从心理上坦然接受游戏行业。但是,其前提是游戏服务商能够为游戏内容承担起自己的责任。明年,越来越多的游戏商开始坦诚面对自己在该领域的责任。
中国这社会主义初期阶段还很漫长呢。

0

主题

1

帖子

0

积分

新手上路

Rank: 1

积分
0
发表于 2005-12-30 10:40:00 | 显示全部楼层

Re:06年全球游戏市场五大趋势:中国率先转型

X大越发行了,都开始找外国枪手写文章了,佩服啊。
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2024-12-22 11:21

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表