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发表于 2015-6-29 12:02:21 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 airesbaby 于 2015-6-30 01:50 编辑


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QQ
发表于 2015-6-29 15:06:54 | 显示全部楼层
策划这行确实难,因为十个人都能有几个想法,不要灰心

先多玩玩其他比较火的游戏,,试着去理解他们的设计,多想想其作用及优缺点

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发表于 2015-6-29 15:10:00 | 显示全部楼层
你确定你有一年的策划经验了嘛?我刚刚进入游戏策划行业不到2个月,游戏基本是由无数数据构成的,策划就是要把这些数据用最少的文字,最直观的感觉,用逻辑的方式完整整合出来,你这篇文章只能称为一个观点想法,基本上只是通篇的文字描述,我都没有兴趣看完,又何谈打动hr,多用excel而不是word,个人意见,仅供参考

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发表于 2015-6-29 15:13:57 | 显示全部楼层
yan1987fei 发表于 2015-6-29 15:10
你确定你有一年的策划经验了嘛?我刚刚进入游戏策划行业不到2个月,游戏基本是由无数数据构成的,策划就是 ...

我和你不一样,我以为楼主是篇幅所限,故意选择概括性的文字。。。然后我就下载了楼主的文档。。。然后我发现我真是beep了狗

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新手上路

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发表于 2015-6-29 16:16:34 | 显示全部楼层
太多文字内容了,找不到想要的重点

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新手上路

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发表于 2015-6-29 18:59:48 | 显示全部楼层
不够条理,尽量用简介的文字,将相关规则罗列清晰,另外哪些属于自己想法,或者创新点,应该加入说明,或者标明。
不同的内容,应该分开文档的也要分开。

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发表于 2015-6-29 19:01:52 | 显示全部楼层
为啥不抄Puzzle Quest 2,认识那个的人会少一些。。。
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