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楼主: pklinqi

[讨论] 呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵

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发表于 2005-12-29 18:05:00 | 显示全部楼层

Re:思想枯竭。。。

光写代码没用,有本事美工、音效你也自己搞定
来个策划、程序、美工、音效一条龙

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发表于 2005-12-29 18:11:00 | 显示全部楼层

Re:思想枯竭。。。

能写代码就成了
美工、音效可以使用开源的各种素材
用程序来实现规则才是重点

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发表于 2005-12-29 22:53:00 | 显示全部楼层

Re:思想枯竭。。。

去买个XB360,玩玩XB-LIVE,说不定能灵感狂喷

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发表于 2005-12-30 10:01:00 | 显示全部楼层

Re: Re:思想枯竭。。。

GeeGee: Re:思想枯竭。。。

我有一大堆创意,几乎每天都有一个新点子
而且我自己把他写成代码实现出来

嗯嗯..希望这就是5年以后的我...



5年就行了~~也挺强悍的`

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发表于 2005-12-30 10:02:00 | 显示全部楼层

Re: Re:思想枯竭。。。

SRX: Re:思想枯竭。。。

去买个XB360,玩玩XB-LIVE,说不定能灵感狂喷

薪水也狂喷~~

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发表于 2005-12-30 11:31:00 | 显示全部楼层

Re:思想枯竭。。。

我觉得是思想枯竭是自己陷入思维怪圈的问题。

所谓枯竭的思想,是指什么呢?并不一定全新的东西才叫思想。没有人是和你有着同样的对这个提议完全的理解,当然对他们来讲,会看到更多的问题,无法实现,技术难点,等等。

身为策划,为什么不能从可行性上去考虑一些东西呢?增加不同的判断方式,修改已有的触发条件,由此带来的变化我想会更容易得到别人的支持,也就能更加快捷的实现出来。

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发表于 2005-12-30 11:37:00 | 显示全部楼层

Re: Re:思想枯竭。。。

林原猫猫: Re:思想枯竭。。。

光写代码没用,有本事美工、音效你也自己搞定
来个策划、程序、美工、音效一条龙


当年那个什么什么仙剑之父姚某人就是这种强人
^^
不过现在当老板,不在一线做游戏了

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发表于 2005-12-30 12:30:00 | 显示全部楼层

Re:思想枯竭。。。

我想问一问为什么林原猫猫和番茄的图标很类似捏?莫非是拍档?

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发表于 2005-12-30 12:50:00 | 显示全部楼层

Re: 思想枯竭。。。

呵呵,我们属于狼工作室.嘿嘿,他比我强多了..... [em23]

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发表于 2005-12-30 13:41:00 | 显示全部楼层

Re:思想枯竭。。。

其实一个游戏的核做下来真没有多大,无非就是几个类加一些算法
大的是把类实例化成的各种对象
更大的是这些对象对应的资源~~

核心部分由策划来写其实挺好的
不过这种水平的策划就不能再算是策划了,叫architect比较合适
就像matrix里面那个白胡子老头
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