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请问关于D3DFMT_A8纹理的问题

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发表于 2005-12-29 16:51:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
我在写一个多层纹理融合的程序,但是为什么我的机子建立不了D3DFMT_A8格式的纹理?
如果建立D3DFMT_A8R8G8B8也只用到的ALPHA位,别的位都浪费了.
大家有遇到这种问题吗?是怎么回事? [em7] [em7]

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发表于 2005-12-29 19:02:00 | 显示全部楼层

Re:请问关于D3DFMT_A8纹理的问题

你用这种纹理来干什么......

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发表于 2005-12-29 22:36:00 | 显示全部楼层

Re:请问关于D3DFMT_A8纹理的问题

用CapsViewer察看你机器支持的纹理类型。

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 楼主| 发表于 2005-12-30 09:32:00 | 显示全部楼层

Re:请问关于D3DFMT_A8纹理的问题

我用它来做纹理融合,我用CapsViewer看看先,谢谢

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发表于 2005-12-30 10:30:00 | 显示全部楼层

Re:请问关于D3DFMT_A8纹理的问题

用 D3DFMT_A8P8 或者用pixelshader。
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