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楼主: 小篱

[原创] 数学建模在游戏数值策划工作中的有哪些应用?

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发表于 2015-7-7 11:19:27 | 显示全部楼层
pettine 发表于 2015-7-7 10:55
你意思你需要同时模拟较大数量级的战斗还是什么意思?
如果多场战斗是同时发生的,那么多场战斗的唯一区 ...

你看哈,比如A和B,我要做它俩同时攻击对方,那么具体怎么处理代码,能保证它俩真的是同时攻击对方的,按照程序过程走,好像肯定是有一方要先于攻击的。然而A和B如果攻击有先后,将会影响到结果的真实性。这个问题困扰我很长时间,求赐教啊

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发表于 2015-7-7 11:39:09 | 显示全部楼层
ssaimixiu 发表于 2015-7-7 11:19
你看哈,比如A和B,我要做它俩同时攻击对方,那么具体怎么处理代码,能保证它俩真的是同时攻击对方的,按 ...

你update时间轴,处理攻防逻辑时,永远先处理攻击,再处理防御,到达这一帧,不管几个单位,只要判定他到达时间打出去了,那就是打出去了,后一步处理伤害结算,死了就是都在这一帧死了,没有先后关系

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发表于 2015-7-7 14:53:12 | 显示全部楼层
pettine 发表于 2015-7-7 11:39
你update时间轴,处理攻防逻辑时,永远先处理攻击,再处理防御,到达这一帧,不管几个单位,只要判定他到 ...

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