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请教2D动作游戏中如何实现不同的攻击速度、攻击范围

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发表于 2005-12-30 09:57:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
我想做的是一款手机游戏,武打动作类,用2D做的伪3D。第一次写这种东西,没头绪。。。
游戏中,不同的武器拥有不同的攻击速度和攻击范围,有谁能给讲一下实现的思路?
如果再讲讲动作游戏的实现更好,^_^ [em24] [em24] [em24]
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