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在此论坛蛰伏已久,今天第一次建号发帖。如题,现在做一款ARPG页游主线时,遇到个问题,最初定下来主线采用传奇霸业类似的一套非常简洁的主线,就只推出一些必要的系统,不做过多修饰,但现在拿出手溜了一圈,说主线单调了,要搞花哨,加特效。
就我个人而言吧,不同游戏,不同风格,ARPG页游注重的不是像修仙类游戏一样单机PVE,而是注重交互,要打架PVP,玩家的兴奋点根本就不是在单机任务,一旦主线没了,回归日常,玩家又没有PVP和做活动的意识,还是要GG,我感觉,改完以后,可能意义不大。我想的还是主线不宜做太长,主要功能推完以后,引导玩家去参与PVP活动(抢BOSS,做系统活动),大家可以脑补一下,传奇霸业主线推的系统里加了N多特效。
当然, 从留存角度来说,新手过程能留一个,是一个,做了,肯定比不做好。
另外,我担心做花了以后,会变成四不像,又像修仙,又像传奇,比较诡异...orz
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