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发表于 2005-12-31 09:19:00
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Re:如何将位图打包
Packing Game Resource 打包??蛸Y源
??蛸Y源打包是一??利人利己的事
除了可以方便管理?源?n案,配上?嚎s又有保密效果
在以前的DirectX sdk有一??很有用的sample叫做 FastFile
快速?n案,?名思?使用???技巧?取?n案?的很快(?
可惜M$把它拿掉了
我在第二?????0??脒@??技巧?加上?嚎s?理
?初我?是一??????蛞荒甓嗟闹惺??ξ?碚f???是高?的技?
如何算?n案表 offset, File i/o, File Seek
?有把?n案映射到????.?成一般????操作?n案 XD
在?X幻想2???技??的不?定,因??嚎s包太大了
映射到????上一??400MBytes的?n案,
不是每??玩家都成功映射,所以?2第一版很不?定
所以我很快??出一般?n案i/o的?源管理者
要怎?邮惯[?蛞?婺?蛟陂_?中?正式版可以不必改程式?
就可以享受到?源打包的好?
就是切?噙[?蛞?嬷苯?n案I/O的能力,??右部梢?p???S的聚合
由?源打包者提供一??窗口使用共同的媒介跟??蛞??贤
???媒介?穿了就是????
?源打包者把??蛞?嫠??馁Y料?入????,然後提交???蛞?媸褂
使用後?w???源打包者,?他去回收????
然後?源打包者把?源?嚎s?n模?M成目?一?尤ゲ僮
也是使用?似?n案Handle在?贤
???技?叫 Virtual Directory
在?炔康哪夸????可以使用中文?n名?源,也不???楦乃??Z言版本有所不同
因?檫@?炔康?n案比?κ琴Y源管理者的事..
??舆[?蛞?娌恍枰???煞N?取?料的方法,只需要?挠?????得?料
打包其???穿了只是把?n案?成Binary格式附加在後面..
Dos command的copy 可以做到
格式如下
copy /b a1.dat+a2.dat data.pak
好了教完了下?了...??大家收看^________________^
好吧
?有一??重要的?|西 就是 FileList
?是??我???n案到底打包到哪?去了?有?n案的?n名 日期 大小 原始大小
只要能?蛘业竭@??表格就能?原..就是拆?源包了
像天堂的?它的索引?n是?立一???n案叫 pack_name.idx
所以天堂很好拆包...
典型的未?嚎s?n案列表格式
struct FileEntry
{
int type;// ?n案或是目?
char filename[32]; //?n名
DWORD offset;//在大?n的位置
DWORD size;//file大小
DWORD date; //日期 可以拿?碜鋈蔗岣?掠?
};
FileEntry* fileList;
???n案列表有三?策略
1.??在?嚎s?n的?n?
2.??在?嚎s?n的?n尾
3.?立一???n案??
技巧
1.就是先把?n名?排序..???n名搜索??容^快
2.可以把目??成另一???嚎s包?理.?嚎s包?面再包?嚎s包,又把比??n案??度?p低
ps: ?理?n名的?r候?不要用ANSI的C str函式..?死
尤其是大小????Q..?中文? ?有逃?字元 '\'
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