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开发控制台游戏未满

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发表于 2006-1-1 01:25:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
毕业前是业余做pc game的 毕业了去了某家国内知名的做掌机开发的公司(其实做掌机的就么一家<&别把我当盛大的>),现在是正在学习作世界某天堂公司有触摸屏幕的两个显示屏的游戏,之前我在家里的时候也看过一些业余开发文档,本来也想用来着,但主管说,你这个傻X给我看官方的,我看了三天 都搞不明白 本来某ds主机是双CPU(arm7 arm9)为什么就只能写一个cpu的程序呢,后来发现arm7的所有工作都被封装到引擎中,妈妈的,你再看看业余的开发库,要写两个main而且要配置那么多环境,哎,毕竟业余和官方的没法比阿。
官方的库里面 有多线程 2d图形库 3d图形库 debug库 模糊识别库 等等等等 就是说基本上数不过来的,而且文档例子都赞。

刚才看到论坛前面有兄弟说xbox360能在单独的pc上开发,这个.....有些超现实点,毕竟我一个朋友做xbox360的朋友告诉我那个开发机(硬件)要10万美金(可能记错了 或许是1万美金),你1万RMB的PC要搞定这些东西(其实就连Debug你都困难到死,gba开发你还能用模拟器debug,不过实际开发中遇到问题也有模拟器模拟不了的,还是要用硬件debug的),困难了点。如果你能搞定了,那微软搞什么?当然除非你是天才,不过天才都是很有钱的,10w$的开发机也能买得起吧。能用PC开发这个的只有一种可能,你是偏执狂,天才是有这种人的:妈妈的 我就不用官方开发机!或者你只是想练练手,否则,暂时放弃一下这种想法吧,毕竟已经不是卡马克的《重返德军总部》时代了。

还有 一般官方的都提供一些很好的ide的,编译环境也比较人性化,不过也有像我前任主管那种钟爱VI的人,那是室外高人。在室内的就省省吧。

其实作控制台游戏从掌机开发入门是比较好的一种方法,毕竟掌机和TV机都是一条线下来的,基本上2d和3d处理的方法大同小异。某ds主机2d都是从fc sfc过来的,3d类似n64。我没接触过xbox360 听说微软搞的基本和pc开发已经大同小异了,不过也听说xbox360 6条硬件线程。

小时候很奇怪 为什么电脑主频高出控制台游戏机那么多,但性能怎么反而比控制台又是差很多呢,现在看来,你听说那个家用电脑留出内存专门给调色板区域的,那个有object区域什么的,游戏机毕竟是专用的,都会给不同游戏进行硬件优化,不用时常杀毒整理内存虚拟光驱,你看看现在手上的操作系统有几个进程在运行呢。所以说来控制台游戏机的效果是远远高于同档次的电脑的(估计没有什么可比性,同档次这个词用法有些奇怪)。拿某ds来说吧,别看好像运行时候有操作系统,妈妈的,一进入游戏他就全都交给你了,什么都要自己管理,想要来个new,好,你给我先写一个堆的维护程序。你以为盛什么大把pc横过来放到客厅里面就能当TV游戏机了么,门儿都没有!你以为拿维纳斯来改就很牛x阿,卡,那个是微软玩剩下的,微软早就发现毛病才去做xbox的,你这个傻x,人家用几百亿美金都没搞定的游戏帝国,你盛什么大就想通过几亿来稿定阿。还有也别以为把pda横过来就是掌机,妈妈的 这不是一个道理么!但也不能说绝,在中国这种神奇的地方,毕竟当年某种安眠药被屎大哥称为脑X金就买了n多亿出来,搞不好今年咱家不收礼,收礼只收盛什么大什么盒什么子。

纵观世界来说,因为种种原因,控制台游戏一直是主导(看看E3和东京电玩展),以前e3还很多电脑游戏,现在都跑到控制台游戏这方面了,这和微软改做控制台游戏有很大关系。可是也是在中国这个神奇的地方,现在就只有pc网络游戏了。听说当年做单机最红的奥美因为做网络游戏没做明白,就倒掉了。妈妈的还真讽刺。我不敢断言是否网络游戏已经饱和,毕竟已经开始有不盈利的游戏存在了。

所以来说,控制台游戏毕竟也是一块处女地,中国做这个的还真是不很多(比网络pc游戏来说),现在也没什么大的竞争,很多都是做给国外的,就算现在我们这些人过的应该也不错,如果中国这片处女地能被干出来!那我们就是第一批精子(阿,笔误,应该是精英)!所以做控制台还是很好的,ubi已经作了那么多年。ea也进来了。

你说你很聪明,也想进来,哦,那就还是不要了吧,否则会和我抢饭碗的:(

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发表于 2006-1-2 01:29:00 | 显示全部楼层

Re:开发控制台游戏未满

酷文,赞一个

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发表于 2006-1-2 14:32:00 | 显示全部楼层

Re:开发控制台游戏未满

说得好

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发表于 2006-1-4 17:24:00 | 显示全部楼层

Re:开发控制台游戏未满

写得很cool!
看得出是有感而发!

有两点不太同意:
首先,有没有人在pc上面作360游戏?我曾经看过,一个挺有名的游戏吧。呵呵,不过即使那台电脑很强劲,游戏速度还是挺慢的。当然像这些目前应该都是游戏公司在做吧,个人可能还要等等。不排除偏执狂的可能性,呵呵。
其实说起来,既然都是dx9,有啥不可能的呢?只不过没有发挥360最大机能倒是很可能的。想想当初xbox推出来的时候多牛*,现在想想也就这样了。
还有,微软为什么要把xbox的开发高的和pc大同小异?这个问题很简单吧。哪个游戏开发公司不想降低开发成本的。

对什么盒子的看法我们英雄所见略同!//hand

对console游戏在中国的前景看法完全不同。
首先,对待游戏(电子游戏),zf一直就是持反对打压的态度。
其次,对于软件,老百姓就是认为几张光盘,几个卡带,看不见摸不着,值啥钱的态度。
那么,为什么网络游戏能够红火?因为其与众不同的、反传统的营销模式。
目前还是很火的网络游戏获得了多少支持?其实注意看看政策的摇摆性和不同部委之间的关系,有趣啊,埋头看报学习,呵呵。

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发表于 2006-1-5 08:17:00 | 显示全部楼层

Re:开发控制台游戏未满

从文中能看出LZ能进入SY才接触到开发CONSOLE的兴奋.对此我表示恭喜.
但是,LZ千万别以为CONSOLE就怎么样了,国内从UBI,EA等出来的人都存在的错误认识,
把开发CONSOLE作为自己的核心竞争力,后来花了巨大的代价才把认识上的错误搞明白.
开发CONSOLE和开发PC一样,而存在这样认识的人,本身就是对开发CONSOLE和开发PC都不是最拿手而已.
总之一句话,希望LZ认清楚事物的本质.既然进入这个行业就好好干吧.说不定你哪天就来盛大了呢.

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发表于 2006-1-5 10:47:00 | 显示全部楼层

Re:开发控制台游戏未满

写的有点意思,妈妈的.

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 楼主| 发表于 2006-1-5 23:21:00 | 显示全部楼层

Re: Re:开发控制台游戏未满

HuangYZ: Re:开发控制台游戏未满

从文中能看出LZ能进入SY才接触到开发CONSOLE的兴奋.对此我表示恭喜.
但是,LZ千万别以为CONSOLE就怎么样了,...


YY强国 SY虽然也能强身 不过SY的能生蛋出来还真是不常见
对于做技术的人不过是编码,图形学,人工智能而已
我老板说过,做游戏的,在作学术的人的眼里不过是games,小把戏。
我知道,我们这点水平在Wei阿Xiaoyuan Tu阿,这些神的眼里只不过是班门弄斧。
我也知道,在那些工作n多年的,合作n多年的,读过n多年书,跳过n多年槽的大叔眼睛里面,我不过是小菜而已。
我承认,我技术不行,经验不行,基础不行,对PC和Console都不拿手,可能多少年后付出多少代价也不会搞清楚什么PC和Console回是一样。
我之所以进入这个行业,只是因为有趣,我的核心竞争力就是就算不给我一分钱我也能快乐的在这个行业工作,如果有一天我不喜欢了,就算给我再多钱也留不住我。
虽然说这些话有些肉麻,有些假,但是这确实是我的梦想,我也很喜欢钱,因为有钱能让我很爽,但现在我已经很爽了,所以我已经有很多钱了。虽然能拿到手的只有可怜的2k多:)但是引用那个fat man的一句话:“为了能踏入这个伟大的行业,就算让我一分钱不拿来做清洁工作我也会义不容辞!”
当然,有很多人会说我幼稚,错误,没认识事务本质。
我要回送一句埃米纳姆的话:“U R 2 old,U don't know me!”
当你天天看房价,计算每月支出,只为了安稳的生活和寂寞就结婚了的话,那么你已经老了。

对劝我去生蛋的叔叔一句,
我现在是在SY,而且SY得很爽,但是我不是什么糖蛋什么的,也不喜欢陈年臭鸡蛋,所以你就给我那斯大金蛋我也不会去生蛋,似乎男人都会偷偷的SY,但只有母鸡才会去生蛋吧。


补充一句比较理智的话:对于中国程序员整体这个程度来说,控制台游戏和PC游戏还是有很大鸿沟的,如果你如同上面提及的那个Wei和那个的图灵奖的Xiaoyuan Tu这种牛人来说其实就没什么区别,毕竟对于他们都只是数学物理生物而已,Wei提及过,他手下的一个图形学博士,为了研究图形学去读了一个眼部解刨学博士,也就是说对于他们来说医学和计算机学也没有什么区别了。但是做实际开发工作的人来说能吃透一两种硬件就能提高很多,毕竟我们是games不是做学术的。就如同任社的《任天狗狗》一样,nds3D既能不很强,也只有很深的吃透硬件才能做出掌机的第一个满分游戏。任社的《马里欧64》被称为3D游戏里程碑,你能想象里面竟然没有贴图么?定点着色的最高境界阿。还有满分的《塞尔达风之韵》几年过后,仍没有卡通渲染能出其右者(《大神》还有一拼),这就是任社对自己主机吃透的好处。就说游戏机那些模式就能搞大很多人的头,你再搞个模式7,来个2D搞3D的,不头大才怪。

补充一句不理智的话:就是讨厌生蛋的,就如同恋爱一样没有理由,还说我也去生蛋,就不爽,还说我们SY,超级不爽。言辞激烈!就是我!爱咋咋地!哦 给你看第三根指头。


补充一句题外话:控制台游戏也在都在做网络游戏。

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发表于 2006-1-6 14:01:00 | 显示全部楼层

Re:开发控制台游戏未满

但是做实际开发工作的人来说能吃透一两种硬件就能提高很多,毕竟我们是games不是做学术的。

真理, 眼下?I?的很多都在做?W?似的, 究竟那??能真的造出??完整????..?!

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发表于 2006-1-6 18:35:00 | 显示全部楼层

Re:开发控制台游戏未满

人各有志,不可强求
楼上所言不敢苟同.
我也算是业余的也算是专业的,事实上业余和专业真的有那么多区别么?
所谓学术...是非常非常花时间的,但只有喜欢,仿佛也还是能做得出来...其实没必要去举太多的例子,因为费马这个专业的律师在业余整出了数百计的数学定理,甚至寥寥数笔的一个定理证明,就用了全部专业数学家几百年的时间才得以完满。
人和有志吧

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发表于 2006-1-7 18:10:00 | 显示全部楼层

Re:开发控制台游戏未满

写的有点味道
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