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[讨论] MMORPG游戏平衡性设计

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发表于 2006-1-2 01:26:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
这个是我通过对魔兽和一些网游的理解做出来的,起初只是为了找工作用,现在可以给大家看看,请多多指教!

sf_2006121261.doc

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发表于 2006-1-2 09:13:00 | 显示全部楼层

Re:MMORPG游戏平衡性设计

好像很专业~ 收藏研究~     

对了,游戏 的数据库 是哪里得到的? 私服?  

还有就是游戏的人物属性是用视图??  记得 视图的计算会比较慢。

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发表于 2006-1-2 14:06:00 | 显示全部楼层

Re:MMORPG游戏平衡性设计

分模块是对的,,但后面的平衡设计总觉的那没对..等高人来解答

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新手上路

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 楼主| 发表于 2006-1-2 19:08:00 | 显示全部楼层

Re:MMORPG游戏平衡性设计

游戏的数据库是用自日本的一个RPG游戏制作工具,叫做RPG MakerXP
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