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楼主: GRanni

为什么国产手游的剧情都这么糟?

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发表于 2015-7-21 16:42:48 | 显示全部楼层
表示笑尿

仙剑手游版卖的是情怀,不是剧情,游戏真心不怎么样

纪念碑谷牛逼之处在于其本身的游戏性,而不是那点剧情

国产手游的剧情不好,甚至包括大部分端游也可能是全部,原因看市场看玩家了;现在从数据看来玩家对于剧情的关注度不是那么高,手游用户很多来玩不是感受剧情来的。好的剧情能让玩家更好的融入游戏,但是如果是正常的剧情,玩家也不会因此不玩了,只会默默的点击跳过。

而且有些东西说说很简单,做起来真以为那么容易么?现在流行的四个漫画形式的剧情,或者是对话形式的剧情被选择的原因很简单,这是证明过的玩家起码不会觉得low的东西,而且省时省事,对于包的大小影响也能缩减到很小。

剧情高大上了,包大小涨了20M,渠道会告诉你这样子下载量可能会降低,还是让包小一点吧,下载的人更多。怎么破,删减什么,看来看去,剧情不大不小,删了影响不大,好吧,就删你了。

不要给我说什么LL剧情就挺多,抱歉,人家在日本先发行的,人家玩家接受这个。韩国手游进入国内的死了多少,不就是玩家不买账么,其他玩家不玩我不清楚,我不玩就是战斗太拖沓了,严重浪费我的时间。

所以,很多东西是在多方面妥协之下造成的,不是说说就能解决的。我也想净化游戏里一些我不爽的东西,但是首先我先要养活自己不是么?

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发表于 2015-7-21 17:24:07 | 显示全部楼层
本帖最后由 by2120102707 于 2015-7-21 17:30 编辑

《纪念碑谷》(送还个花就叫剧情了?)、《地狱边境》(它有剧情吗?)以剧情见长?《花千骨》、《新仙剑奇侠传》(换个皮套个壳子就叫剧情了?)剧情还原?不可否认剧情是重要的,但是楼主这是在逗我们么?
另外个人觉得剧情最重要的工作应该是世界的架构和随之延伸的一切,如果把剧情仅仅理解为故事情节,那也太肤浅了。


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发表于 2015-7-21 17:32:52 | 显示全部楼层
by2120102707 发表于 2015-7-21 17:24
《纪念碑谷》(送还个花就叫剧情了?)、《地狱边境》(它有剧情吗?)以剧情见长?《花千骨》、《新仙剑奇 ...

从你的回复中,貌似你自己在把剧情理解成故事情节吧

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发表于 2015-7-22 09:19:11 | 显示全部楼层
以前我也看剧情,后来就不看了。反正就那么回事

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发表于 2015-7-22 12:21:32 | 显示全部楼层
应龙之翼 发表于 2015-7-21 15:45
然而80%的“玩家”根本不买账,土豪也不会买账。
市场决定需求

但我觉得生产也对市场需求有影响。都说市场不一定接受剧情好的手游,但更多人会接受没有剧情的手游。不过,我貌似并没有玩过剧情叼炸天的国产手游,中国游戏界压根儿没有生产过剧情见长的手游,也根本没有培养移动端玩家对剧情的关注。日本的《白猫计划》依然延续日本游戏的风格,大段对话,剧情丰富,在日本人气很高。我的意思不是要计较中日两国国情和市场接受度的问题,日本市场对剧情的偏爱也是一代一代高剧情向JRPG培养出来的。中国剧情优秀的游戏从PC到移动端,我两只手就能数完。所以我认为这件事不能全怪市场,行业内部的驱动不足也是主要原因。
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