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好吧,我只是来说说个人感受罢了,混了GameRes一段时间了,处女贴献了~
怎么会有这样感悟呢,先说说我个人情况吧。。差不多毕业了,小弟也像不少同学一样,有过想毕业后自己的职业方向,其实个人的是比还是较明确的。数据分析,ERP实施,游戏策划/运营,这三个可以说是体现我当下能力结合自身以及爱好最好的三个方向了。不过随着自己的不断思考审视,慢慢滴方向变成了一个,就是游戏。当然,策划和运营都是我非常喜欢的~~
于是乎,自己慢慢开始准备往这一方向挺进哈哈。先说说今年的4月份腾讯的暑期实习招聘吧,我个人觉得这一次经历还是挺坑的,但是又让我认知丰富了不少。那时候的我是几乎没有什么很多准备就报了腾讯的游戏策划,之后由于TX笔试面试时间通知时间的仓促,也没有因为进入下轮而特别准备(好吧其实要是有下次肯定要认真准备多点七七八八的干货,不管有没有用!!)。BTW:本人广州普通本科学校,硬件条件还不错(例如什么绩点啊,实践啊)。
简单说说腾讯这次的流程吧。首先网申通过后就是笔试,安排在大学城华工进行,我也在大学城读书,所以非常方便。(笔试当时认识个妹纸是汕头大学来的,而且笔试完马上回学校,这是多拼啊!)题目大概就是常识题,计算题(概率计算,数学期望计算居多),常识题(例如什么游戏商,开发引擎等等),策划设计题(自我发挥咯)。可以说从这次笔试开始我才慢慢懂得游戏策划的主要工作吧。然后就是面试,腾讯财大气粗包了个5星酒店作为广州的面试根据地。首先是群面,8人一组,本组3个研究生,全部重点大学,除我以外。。。具体细节就不详细说了。回去当晚查到,居然过了,和我过的是同组的另外一个研究生,然后知道笔试认识的几个小伙伴通过的都是研究生。好吧我到现在已经大概知道结局了,再一次踏上喜来登,已经全无竞争力,感觉剩下的目测都是研究生居多,而且个个都是西装革履,后来经过简单的专业面时候就结束了。也非常感谢腾讯这次给的机会,让我知道学历真尼玛的重要!(不过不得不承认研究生多读了几年书,水平确实比较高啊哈哈!)
然后就到了6、7月份,功课基本上结束可以安心找想要的实习,然后找到多玩有个策划岗位,不过只需要2个人好像,不过当时不想放过任何机会也就投了简历。几天后收到通知需要做一份远程笔试题,基本上就是写写自己的游戏经历以及游戏体验分析,优缺点分析等等。我也是非常用心的写了不少,感觉自己写得都还是不错的,(PS:个人游戏经历非常丰富,10年以上,以前的特别是PC端大大小小的游戏都有玩过,当然也包括当下的当红的游戏)。然后1周过去了,没什么回音,后面的大家懂的了哈~ 在此之间也投了份网易的执行策划实习,在某招聘网站上被标记为感兴趣,不过貌似应该也没有下文了~
之后有一个小型手游公司打电话给我,通知我去面试。一般这种主动来的都是比较坑的吧,然后叫HR发了份职位信息给我,发现其实他是需要工作经验年限的,而且这个公司也不咋地,所以就礼貌的拒绝了。
同一天下午,收到一个邮件和短信,是自己前阵子投的,有面试通知了,挺开心的,通知消息里面说加QQ确定面试细则。好吧我就加了,,然后聊着聊着,对方突然恍惚明白过来,你这小孩纸还是在读学生,然后,,,就被婉拒了。。。不过对面还是很NICE的,对我有不少的鼓励,还邀请我以后工作需要可以过去,挺感谢的。在之后得知某个师兄也是某游戏公司的,于是也找上了,不过他那儿也不要实习生,,说只能等校招开始在去喔~
一系列之后感觉受了点小小打击,不过这不会消磨我的热情,这段时间有空就会多看看一些游戏运营方面的数据指标,还有运营相关的知识(游戏运营手册),以及策划方面的干货,例如网易出品的 数值基本知识与理论(个人对数值还是挺敏感的,以前也非常喜欢用游戏的地图编辑器做自己的地图,包括WAR3的TD,普通常规改动,要塞以及帝国的战役编辑等),还有在积极关注游戏动态,也在尝试多接触几款比较红的但是没怎么玩过的游戏(说实话上大学之后玩游戏真的少了不少。不过因为游戏玩的少了学习方面自己还比较满意,这波不亏哈哈)。当然也比较多关注游戏资讯动态,也了解到很多之前自己完全不知道的知识。
最后我还是感慨一下确实游戏行业的实习机会太少了,不过自己还是会继续寻求,不断学习。为了不浪费时间,如果还是没什么机会,就得做做其他方面的实习了,毕竟对于我们,接触社会学习也是一个大学问,当然我最想还是能够在游戏行业里面发展。
给和我一样境遇的同学加一加油,就算最终不能从事这一行, 但是别忘了这是我们的梦想啊(说得有点浮夸哈哈哈哈)
GameRes里面第一次原创发帖,都是个人真是经历想法~~还望这儿的大神们指点指点额。。。。
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