2014年底,由焦扬网络牵线,上海紫琅信息科技有限公司开发的二次元手游《雷霆战姬》正式与日本知名游戏运营公司Poly Go Magic株式会社签约,宣布进军日本市场。当紫琅团队一致认为这款游戏的风格已比较符合日本市场需求时,日方却对游戏提出质疑,认为其在多方面仍需要修改调整。随后,焦扬网络迅速将游戏运营支持团队进驻到这个项目,对日本本土市场的宏观环境做出详细的调研报告,并采取数据分析等方法支持紫琅团队对游戏进行适应日本市场的“海外改造”。经过双方近半年时间的研发投入,《雷霆战姬》在今年5月日本市场的内部公测时获得了当月用户认可度第一名。紫琅团队负责人坦言:“调整之后画面的精美、细节的完善对企业的创作水平也是一种历练和提升。”紫琅团队与日方合作的分歧,也让焦扬网络进一步意识到中国手游在海外“本土化”的难度。